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「ブッこいてんじゃねえぞコラァ!!」 アリスソフトの地域制圧型エロSLG「大番長」及びそれを題材とした格闘ゲーム「BIGBANG BEAT」の登場キャラクター。 某夢魔とは一切無関係。こんなのもいるけどな。 闘京の江怒川区にある750学園所属で、カントウ最大の暴走族「獄煉」の総長でありカントウ最速の走り屋。 族間の抗争で親友の旋風寺北斗を亡くしている。 愛車は5年前に旋風寺北斗と一緒にスクラップから組み立てたZ750。 暴走族仲間からは「煉クン」と呼ばれているが、狼牙にそう呼ばれるのは嫌っている。 大番長の県内編は彼の率いる「獄煉」と金剛丸三蔵率いる「戦争寺学園」を相手にするもので、 煉と三蔵どちらを倒すかによってその後のルート分岐が決定する。 原作SLGでは江怒川区を占領した後で闘京に攻め込んできた所を倒し、捕虜にすると勧誘で仲間にできる。 特殊技能「飛べオラ!」は攻撃力が半減する代わりに、低確率でアイテムが入手できる。ぶっちゃけカツアゲ。 本当に低確率なので、正直アイテム入手法としては使えない。むしろ攻撃力半減を活かして敵を捕獲する手加減攻撃としての使い方が主になる。 彼自身はそれなりに強いのだが、煉と実質二者択一のキャラが非常に便利な能力持ちであるため、あまりプレイヤーには使われない。 初期の信頼タイプが「反抗」のため、信頼度がすぐ減ってしまうのも使い難い理由の一つ (信頼度が減りすぎると離脱してしまうため、何らかのコスト+行動を使って回復しなければならなくなる)。 会話1回で、信頼度が一切下がらなくなる信頼タイプ「絆」になる金剛丸三蔵とは非常に大きな差である。 + 原作で彼と二者択一のキャラ達 旋風寺京子*1…北斗の妻。比較的貴重な遠距離攻撃キャラで、かつ敵の反撃率を下げるスキル (初期-10、最大-30) を持つ。 信頼タイプ:「普通」狼牙とのR-18なイベントもある。 旋風寺ゆうな…北斗と京子の娘。(2重の意味で) 戦闘力は皆無だが敵の反撃率を1/2にするスキルを持つ。 信頼タイプ:「友好」流石にそういうイベントはない。 この母娘+遠距離攻撃キャラ達で戦闘に挑めば、回避の高いキャラor遠距離攻撃キャラ以外の大抵の敵を封殺可能。 敵の反撃率が80でも、この2人を戦闘に参加させておけば、最大で 80÷2-30=10% まで反撃率を下げられる。 とはいえ、彼は複数のキャラに関わる大きなルート分岐を担っているため、戦力的価値とか抜きで結果的に仲間にする事になったりする。 + 原作ネタバレ とにかくよく死ぬ。 煉ではなく三蔵の方を倒した場合、黒幕に襲われ死亡。 北斗の妻、旋風寺京子を仲間にした後で捕虜にすると、勧誘する前に彼女に刺されて死亡。 無事仲間にしても、特定地域に配属すると京子に刺されて死亡。 通常戦闘でやられると、仕様上勿論死亡。 最後まで生存を果たしても、キャラ別エピローグで野良猫を避けて中央分離帯に激突して… どうあがいても最終的にはピリオドの向こうへ旅立ってしまう煉クン。星が見えるぜ、北斗…。 BBBにおける韋駄川煉 担当声優は一文字雷氏。同作では金剛丸三蔵も演じている。…ん? 木刀を振り回し色々なものを投げる、リーチと威力に優れたキャラ。 その分動作が遅く、隙が大きく、コンボもあまり得意ではない。 しかし固定ダメージ攻撃や同作品で唯一のコマンド投げ、 さらに火炎瓶による異常に高い起き攻め能力や崩し能力の高さなど、非常に優遇された性能を持ち、 原作の強さランク的には三蔵、中西姉妹と並び最強クラスと言われる。 なお、固定ダメージ攻撃およびコマンド投げは、 コマンド入力タイミングにより失敗・成功・大成功とダメージが大幅に変動する。 六道烈火ほどリスクリターンが極端ではないが。 エンハンス「地獄送りのヘッドバット」はコマ投げ「GoToHell!!」の威力が上昇する。 + 技解説 技解説 (L=弱、M=中、H=強、B=Bパワー) 失せろ ←or→+H 発生19Fの中段攻撃。ガードされてもジャンプキャンセルが可能という優秀な技。 当たれば相手は横吹っ飛びになるので、その隙にエンハンスやエクステンドチャージができる。 補正が若干キツイため、フルコンに持っていくよりも起き攻めやゲージ回収コンボをした方が良い。 空き缶 ↓↘→+L 滞空時間がやたら長い空き缶を投げる。他の投擲物と異なり、滞空中判定が出続けるため置かれるだけでもウザい。 木刀を使った攻撃なら弾き飛ばしてダウンする飛び道具にできたり、キャンセル可能な技をガードされたときの隙消しにも使える。 余談だが連続して木刀で弾き、壁で跳ね返ってきた空き缶をさらに弾き続ける事を「テニス」という。 火炎瓶 ↓↘→+M 地面に落ちると3ヒットする炎が出現する。要は悪魔城ドラキュラの聖水。 炎は着弾した後も少しの間残るため、起き攻めに使うと凶悪。「飛べオラ!」で遠距離に弾ける。 ブロック ↓↘→+H 地面に落ちると砕け散るコンクリートブロックを投げる。 投げた後Bダッシュでキャンセル可能。「飛べオラ!」をキャンセルして当てると砕け散り、この時にヒットすると浮く。 特攻 ↓↙←+L/M/H L版はフェイントだが使い道がない。M版はヒットさせて若干不利だが飛べオラ!でキャンセルできる。 H版(爆走)はガードされるとまず反確だが、地上でヒットすれば画面端へご招待(自分はヒット地点で停止する)。 H版はタメが可能で、コンボの要。ヒットすると地上・空中問わずに画面端へレッツゴー(自分もヒット地点から1画面ほど移動)。 タメ完了後はBダッシュでキャンセルが可能で、投げとタメ爆走の二択を迫るのもアリ。 逃がすかよ! →↓↘+M ぶっちゃけ弓塚さつきの対空アーム。しかも投げ判定なのでガード不可。 一応立ち状態の相手にも当たるが、打点が高すぎるため巨大キャラ(=三蔵)にしか当たらない。 飛んでろ! 逃がすかよ!の派生技。地面に叩き付ける代わりに空へ投げる。 ダメージは雀の涙、硬直が長すぎて追撃不可能と役に立たなさMAX。 しかしヤキイレはこの技からしか出せない。 ヤキイレ 飛んでろ!中に→↘↓↙←+H エンハンスと同じ動作のボディブロー。入力タイミングにより、失敗・成功・大成功に分かれる。 失敗すると当たらない。成功してもダメージは低い。 しかし、大成功時には爆発のエフェクトと共に1割強の固定ダメージ(コンボ補正・根性値を無視する)を与える事ができるため、かなり重要な技。 飛べオラ! →↓↘+H 地上ヒットでクリティカルワイヤー効果を持ち、 なおかつジャンプキャンセル可能でエリアル始動技にもなり、コンボに組み込める上に空ガ不可と無茶苦茶な性能の技。 対空はもとよりコンボ中継にも使える。他、投擲物を飛ばす際にも使用。 踊れ! ↓↘→+B 空き缶x3、火炎瓶x2、ブロックx1を投げる。主に固めで使用するが、補正が低いのか連続で出すとやたら減る。 しかしゲージ回収効率が低いせいもあり、中々連続で出す余裕が作れない。 パチキ →↘↓↙←+B このゲームで唯一のコマンド投げ。崩し・コンボ・リバサにと何にでも使える脅威の技。 ただしこの技だけではダメージが低い。タイミングよくHを押す事で「GoToHell!!」に変化する。 GoToHell!! パチキ中にタイミングよくH 失敗するとただのパチキに化けるが、成功すると2割5分ほどのダメージになる頭突き。 しかもジャストタイミングでボタンを押す事で全身が金色に光り、頭突きと共に相手が爆発する演出となり、ダメージが1割ほどアップする。 しかもエンハンスで威力を強化でき、最大まで強化した場合は1ゲージで5割弱減るという脅威的なダメージ効率となる。 GoToHeaven!! GoToHell!!中に→↘↓↙←+H 相手を火炎瓶と一緒に飛べオラ!で打ち上げて花火に。 威力は高いが、この技にゲージを回すよりは「GoToHell!!」に回した方が良いだろう。無理して使う意味はない。 参考動画} 原作対戦動画 MUGENにおける韋駄川煉 国内外で数体確認されており、中でも我王氏や⑨氏のものが有名。 + 我王氏製作 我王氏製作 原作でネックだったPゲージ効率が改善された(というかPゲージが存在しない)ので、 Pゲージ切れに悩まされる事もなく、存分に暴れ回ってくれるだろう。 エンハンスは実装されていないが(ただしパチキの基本ダメージ値がデフォルトからエンハンス二回分追加された状態になっている)、 エクステンドチャージは実装されているため最大の200%で「GoToHell!!」を大成功させると通常の二倍、7割近く減る。 と言っても、エクステンドチャージを200%になるまで使うのはあまりに非現実的なのでロマン技の類であろう。 Mk.X氏による外部AIも製作されていたが、現在は公開停止。。 Pゲージ無制限を活かして空き缶や火炎瓶を無制限にばら撒き、ちょっとした弾幕状態を展開して相手を寄せ付けない。 + 勝ち台詞に関するちょっとした話 勝利ポーズの一つに「ブッこいてんじゃねえぞコラァ!!」と叫ぶものがあるのだが、 デフォの状態だと「コラァ!!」を言いかけた辺りで画面がフェードアウトし始めてしまう。 これも所謂無限流こそ曖昧現象であり、これも同様の方法で直す事ができる。 Ren_Idagawa.cns内の[Statedef 181]にある、 [State a] type = AssertSpecial trigger1 = animelemtime(13) = 30 flag = roundnotover 上の赤字になっている「30」という部分を80くらいにしてやれば、しっかり言い終わってから画面が切り替わるようになる。 + ⑨氏製作 ⑨氏製作 最新版はMUGEN1.1専用。MUGEN1.0版は2016年12月31日を以て公開終了。 原作再現に定評のある⑨氏のキャラらしく、MUGENでの再現が不可能なBストーン関連以外は全て再現されている。 Pゲージも再現されているので、我王氏の煉ほど空き缶をばら撒く事はできず、待ち一辺倒の戦い方は難しくなっている。 反面、エンハンスもしっかり再現されており、三回エンハンスが終了した後の「GoToHell!!」の威力は原作同様に1ゲージで5割弱と凄まじい。 AIパッチはShao氏のものが存在する。 Winmugen時代はWinnie氏、Tizona氏、KELN氏のも存在していたが、それらは現在公開停止。 Winnie氏のAIパッチは導入すると一部のバグが修正される。完成度は15%だとか。 氏のAIはハイジャンプから空中バックダッシュによる相手を自分の有利になりやすい位置に誘い出すスタイルで、 エンハンスよりもコンボを重視した戦い方をする。 空き缶や屈Mなどで牽制、隙があればコンボを叩き込んでいき、「踊れ!」を絡めた高火力コンボなどを狙う。 ちなみにこのコンボ、エンハンスをしていない状態でさえ相手の体力を9割奪う上、エンハンスしておくと10割を軽く越すダメージを叩き出す。 コンボが難しい原作の画面端限定ロマンコンボである。 Tizona氏のAIパッチは立ち回りとしては待ちのスタイルで、ガードが固くコンボを決めた際には「飛べオラ!」から安全にエンハンスを取り、 「逃がすかよ!」の追加入力からもエンハンスを危険ながらも狙い、「パチキ」で火力を取るスタイル。 KELN氏のAIパッチは頻繁にエンハンスを狙い、GO TO HELL!!をガンガン狙っていくタイプ。 また、ディスプレイネームが「Mr.Katsuage」になる。氏のAIにはよくある事であった。 また、AIレベルが高いとMUGENのガードの仕様上、特殊な無敵がない限り回避不能なバグを用いて「パチキ」を決めてくる。 そのため、一部の相手はこれだけで封殺される事もあった。 見た目がほとんど同じなので仕方ないが、動画で「パチキ」と「GO TO HELL!!」を混同している人がいる。 見分け方は煉が輝くかどうかである。「GO TO HELL!!」の場合は一瞬溜めた後、煉が輝くが、「パチキ」や失敗にはそれが無い。 三回エンハンスが終了した後のパチキの威力(7 34~) + DRM氏製作 DRM氏製作 ジェネラルLでお馴染みのDRM氏が韋駄川煉を改変した物。 通称「煉クン」と呼ばれているのは大体この韋駄川煉クンである。 強化カラーも充実しており、デフォルトでAIを搭載。 カラーごとの性能変化やconfigでの詳細設定があり、全開にすると狂最上位までランクが変わる。 + 大会ネタバレ エルクゥ未満ランセレバトルにて出場、大会では並み居る強豪と戦い、終盤に勝ち進む。 part76のストレイト・クーガーとの戦いでは、1ラウンド目に高火力技に圧倒される途中、3割奪ってエンハンスを上げた瞬間に1ラウンド取られる。 しかし2ラウンド目、エンハンス4の状態となった所を「GO TO HEAVEN!!!」でストレイト・クーガーから1ラウンド取り、 3ラウンド目になると3割からのエンハンス5に上昇、更にゲージが最大になった所でコンボ→爆走で見事降した。 超サイヤ人3孫悟空との戦いでは、空き缶による攻撃で足止めしてゲージ溜めを行い、 向こうもゲージが最大の状態になった時、おもむろに大量の空き缶をばら蒔いてかめはめ波を封じる 。 更にエンハンス4に溜まるも、孫悟空のかめはめ波からの連続攻撃で逆転されてしまうが、 ブロックを投げつける設置技で相手を怯ませた瞬間、爆走→連続攻撃→爆走というコンボで1ラウンドを取る。 2ラウンド目になると再びフルパワーになった孫悟空を煉クンが設置技で相手の進行を妨害。 瞬間移動からの連続攻撃で炸裂する瞬間に喰らい抜けし、10割分奪う爆走で孫悟空に一勝する。 が、826試合目、再びロボソルとのバトルを展開。 ロボソルが溜め→掴み攻撃→バックステップからの溜めで優位に進めるが、ロボソルによるミサイルを避ける中、 再び溜め→追撃で頭突き→連続攻撃で牽制、ロボソルの対空技での攻めと煉クンの設置技での攻めで、双方互角に渡り合う展開を見せる。 ところが2ラウンド目になると、ロボソルによるミサイルで8割もごっそり持っていかれ、エリアルで一瞬にして1ラウンドを取られてしまう。 3ラウンド目になると次第に劣勢となり、再びロボソルに8割も奪われるが、喰らい抜けによる回避で切り返し、 空き缶→爆走による攻撃で10割近く奪うも根性値による切り返しにより、ロボソルに再び一敗。敗退リーチとなる。 そして、第3位決定戦の834試合目に三度ロボソルと対峙。 お互いどちらかが負けると敗退になる中で、先手を打って煉クンが掴み攻撃で2割、 更に溜め→空き缶投げを連続で繰り出すもロボソルにごっそり持っていかれる中、 BEATで連続乱舞を繰り出し1ラウンドを奪う。…が、2ラウンド目に10割持っていかれてしまう。 3ラウンド目に入ると連続攻撃を放ち、一瞬でエンハンスを2も増やしてエンハンス5となった所で攻め込むが、 奮戦の末ロボソルに8割もごっそり奪われ、最後の蹴り一発で敗退となる。 最終戦績は第3位。18勝7敗と、大会に出場した選手の中でも最多の勝利となった。 + kagetsu yuki氏製作 kagetsu yuki氏製作 氏製作の狼牙等と同様に、『BBBR』をベースにした独自のアレンジ仕様。 ボイスも『BBBR』版が使用されており、原作『大番長』風の突き攻撃を始めとした各種オリジナル技などが搭載されているのが特徴。 移動力が低めで歩きが極端に遅く設定されているが、爆発力は高く、自慢の長い足や前記の木刀での突き攻撃などがあるためリーチに優れる。 エンハンスも搭載されており、1回毎に技の開放や火力、ゲージの回収能力などがアップしていく。 長らくAI未搭載だったが、最新版で簡易AIが搭載された。 その他、海外産のJango The_None氏製、Noctis氏製も存在し、それぞれAIも搭載されている。後者はMUGEN1.0以降専用。 原作再現はあまり意識されていないようだ。 出場大会 + 一覧 + 韋駄川煉 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 第二回エミヤ主催トーナメント 喧嘩祭【勝てばいい】 オールスターゲージ増々トーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 ロリッ!レンちゃんだらけのバトルロワイアル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 黒髪ちゃんと金髪マン 虚言の王7P前後大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd 侍+αタッグトーナメント ~開拓編~ 第2回遊撃祭 第2回 皆が観たいと思った男女タッグで大会 たたかうのりものといっしょにたたかうたいかい MUGENトーナメント ドリームタッグ ティンと来たので男女タッグミニトーナメント 大晦日杯 剣士タッグトーナメント ふたたびのりものたいかい 気の向くままに男女タッグトーナメント【新春杯】 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント 作品別主人公×ライバルタッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 mugenオールスター?タッグファイト 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】 東海道五十三次タッグバトル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ 友情の属性タッグトーナメント 剣士(らしきもの)を集めて ランセレタッグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント TAG TEAM WARS 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム サクッと終わらない作品別トーナメント No.1ヘアースタイル決定戦 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 盟約ランセレ成長サバイバル 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 MUGENother作品トーナメント【第二次】 伝統の作品別トーナメント 強&凶ドリームチームトーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 作品別10人組お祭りトーナメント その他 作品別味方殺しタッグチームバトル 【素手VS凶器で】団体戦するよー 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 力こそ正義(笑)グランプリ 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 不良行為反道徳的行動撲滅推進トーナメント 生存確率1%!?密告中!サバイバル またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT パネルアタック MUGEN25 旅は道連れ世はサバイバルタワー2 作品別総力戦大会するよー 逃走中サバイバル 新人さんいらっしゃいトーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 四神陣取り・第二幕 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 異世界対抗!体育祭リスペクト! 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 他人任せ大会 美少女ゲーム大集合!エロゲトナメ 大富豪2 ライバルタッグで生き残りランセレバトル 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ころしてでも うばいとる ばとる2 ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 逃走中サバイバル LastMission 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 Mr.Kの挑戦状Dynamite 陣取り合戦TAG カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 東西アシスタントーナメント ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! 削除済み チャンピオンズMリーグ 守ったら負ける-倍返しタッグトーナメント 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 成長疲労で大貧民ランセレバトル 自分の作ったストーリー動画出演キャラでトーナメント。 作品別 主役不在トーナメント 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 クラス対抗!学級崩壊バトル 作品別クインテットトーナメント 学級崩壊タッグトーナメント みんな仲良しタッグトーナメント あつまれ!電車ごっこチームバトル 真冬のランセレサバイバルトーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル2 6勢力ポイント争奪戦 学級崩壊2タッグトーナメント 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント 非表示 第二次新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS + 煉クン 【煉クン】 シングル 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント どうせ勝つなら派手に勝てトーナメント 極限立ち回りランセレバトル 理不尽押し付けランセレバトル!! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! タッグ 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE サム雷杯!狂キャラタッグ大会 凶者繚乱タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) チーム 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 その他 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 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(第1回)└ ギャンブル王(?)ルガール! 燃えよ陰陽!! りみっとぶれいく! リュウが咲く! 煉クンの受難(主人公) *1 北斗が死んでもなお全国制覇を諦め切れないでいる煉に対して非協力的でいたために、 獄煉のメンバーにゆうなが誘拐され(R-18な事を京子にしでかすが、凄く痛い逆襲をされている)、 ゆうなと一緒に獄煉を抜けて狼牙軍団に入るイベントがある。 他にも金剛丸三蔵の妹の彩を誘拐して媚薬漬けにしたり、 壊滅後の獄煉メンバーが道を踏み外した挙句狼牙を襲い、それを庇ったシオンが刺されるなどのイベントがある (京子、彩のシーンは必須イベント)。 しかし、煉が直接命令を下したシーンが存在しない、京子や彩の件について報告を受けた描写が存在しない、 狼牙との決着後に獄煉の責任は自分一人にあると腹を括る、 そもそも煉が生存して狼牙軍団に協力している場合でも、シオン攻略の条件を満たせばシオンのイベントは発生する上、 それを煉が知るなどのシナリオ差分さえ存在しない。 それらを踏まえてみれば、上記の事件は獄煉メンバーの独断行動の可能性が高い。
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やだ・・・かっこいい・・・ 解説 男女問わず、見た目や技がイケメンなキャラクター達をあつめたシングル大会 ルール 2R先取。制限時間99秒 3敗で脱落。3勝ごとに敗北猶予+1 イケメンポイント(後述)7P獲得ごとに敗北猶予+1 イケメンポイントルール 今大会の特徴となるルール。一定の条件を満たすと獲得できる 敗北が多くてもイケメンポイントを稼いでおけば生き残れる確率が高くなる このルールは生き残り人数がある程度減った後に廃止 イケメンキラー 「リクエストにあったもののどうしてもイケメン枠に入れるのが気に食わない」というキャラで構成された枠。 最初は3人いるが、残り人数が60人、40人、20人になるごとに1人ずつ退場する。彼らの勝敗はカウントされない。 彼らは最初ATK100DEF100で開始するが、1敗するごとにATKDEF+50(後に+20に変更)、1勝するごとにATKDEF-10される。 獲得条件リスト 名称 獲得ポイント 備考 止めの一撃 +1P ゲージ技でトドメを刺す(*決着ラウンドという意味ではない。いつでも可) 余裕の勝利 +1P LIFEを9割以上残して勝利(*同上) 紙一重の戦い 双方+1P LIFEが1割以下の状態で勝利(*同上) 譲らぬ攻防 双方+1P 第3ラウンドを行う 熱い戦い 勝者+7P敗者+5P 『止めの一撃』『紙一重の戦い』『譲らぬ攻防』を一試合ですべて満たし、かつ『止め~』『紙一重~』が合計3回以上になった場合。ただし熱い戦いが適用された場合、それ以外の条件によるポイントは加算されない イケメンキラー撃破 獲得P×2倍+イケメンキラーの所持P イケメンキラーを倒す イケメンキラーに敗北 -3P イケメンキラーに敗れる。ポイントがマイナスになることはない。奪われたIPはイケメンキラーに蓄積され、そいつを倒した者が獲得できる + ネタバレ注意!! 決勝トーナメント 残り人数が8名になった地点で敗退猶予に関係なくトーナメント方式の勝ち抜き戦へ以降 最後まで勝ち残った選手が優勝となる 出場選手 + 通常枠 ストライダー飛竜 ロック・ハワード 聖騎士団ソル テリー・ボガード 真田幸村 邪悪の化身ディオ!! ゴッドルガール 七夜志貴 草薙京 アカツキ 斬真狼牙 DragonClaw 覚醒楓 ソル=バッドガイ ネームレス 長曾我部元親 ジョンス・リー ガンビット オズワルド 伊達政宗 バージル ダンテ ネロ ゾディアック・ロランジュ テリー・ボガード(MOW仕様) 神人豪鬼 マシェッタ グリッツ・ラピスラズリ マスターギース 蓬莱山輝夜 リュウ ジルチェ 人修羅 陣内兵太 アーデルハイド ペルソナ3主人公 ゼニア・ヴァロフ ジョニー 空条承太郎 嘉神慎之介 グスタフ・ミュンヒハウゼン アルフレッド 御津闇慈 エディ ディオ・ブランドー ゲーニッツ + リクエスト(+OPに入れ忘れてた)枠 イグニス 鷲塚慶一郎(KOF仕様) コンガラ・アナザースタイル チップ・ザナフ ケンシロウ K クラウド・ストライフ ペルソナ4主人公 両儀式 ストレイト・クーガー 御名方守矢 東方不敗マスター・アジア 霜 K-BLUT DMC4ダンテ シェン・ウー SACHIEL ジョブチェンジ天子 ジミー クロウ ガロン ストライダー飛燕(忘れてた枠) + イケメンキラー シンジさん ヴぁーんさん ミストさん 関連大会 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル ひりゅうさんといっしょタッグランセレサバイバル 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 コメント イケメンと聞いて期待もこめてサクっと作ってみました。楽しみにしています -- 名無しさん (2014-02-28 22 15 17) 作成乙。なんかこの大会面白そう -- 名無しさん (2014-02-28 22 25 26) あまりにもリクが多いから期限が明日になったww -- 名無しさん (2014-02-28 23 58 27) みんなイケメン好きだからしょうがないね -- 名無しさん (2014-03-01 17 16 51) 予想より早く続きがきたね -- 名無しさん (2014-03-08 19 31 59) 女性はさすがに選出してほしくなかったよ、もうイケメンに限るじゃないじゃない・・・ -- 名無しさん (2014-03-09 14 34 29) ↑この大会におけるイケメンの定義をもう一度読んできたらいいYO! -- 名無しさん (2014-03-09 19 53 58) 今更ながら、獲得条件の -- 名無しさん (2014-06-13 15 52 17) (miss)今更ながら、獲得条件のイケメンキラー撃破・敗北のところ、他の条件みたいな呼び方にした方が良かった気がする。名前と右の説明と同じじゃないですか- -- 名無しさん (2014-06-13 15 55 53) 今更ですが、記事作成ありがとうございました!家のip?がスパム扱いされてたみたいで書き込みできず、お礼が遅くなってすみませんでした -- 名無しさん (2014-09-22 01 06 32) 名前 コメント マイリスト
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「銀河の歴史がまた1ページ」 解説 「銀河英雄伝説」をモチーフとしたチーム対抗戦動画。 チームは銀河帝国・自由惑星同盟の2陣営に分かれており、両陣営にはさまざまな能力をもつ指揮官(銀英伝キャラ)が所属している。 一方、MUGENキャラクターは両陣営共通となっており、兵士の質は完全に均衡しているため、指揮官の能力が鍵となる。 試合形式は4対4のチーム戦。1戦ごとにキャラクターと指揮官をランセレで選出し、指揮官によるステータス補正の下で戦い、 敗北したチームはキャラクター・指揮官共に死亡する。ラウンド開始時はゲージMAXとなっている。 最終的に敵指揮官を全滅させた側の勝利となる。 チームの順番は撃墜数順となり、同数である場合は選択順となる。この撃墜数は陣営を問わない。 戦闘中、BGMに混じってアニメ劇中の台詞が流れるのも大きな特徴。指揮官によってはちょっとしたカオス空間にも……。 出場キャラクター + ... リュウ 神月かりん 春日野さくら アレックス God Akuma 春麗 イングリッド キャミィ バレッタ デミトリ モリガン フェリシア リリス レイレイ アイアンマン零号 ジャガーノート オメガレッド マグニートー ハルク 真ヴァルドール 金剛 レオ ブレイド セクメト テリー ジョー東 クラウザー ギース ビッグ・ベア ブルー・マリー 山崎竜二 アヴドゥル 承太郎 DIO ホル・ホース ポルナレフ ジョナサン ツェペリ 双葉ほたる グリフォンマスク ロック カイン グラント B・ジェニー 我旺 真鏡名ミナ レラ 黒河内夢路 キャプテンコマンドー ジル・バレンタイン ストライダー飛竜 トロン・ボーン 天草四郎時貞 シャルロット ガルフォード 右京 ズィーガー 覇王丸 緋雨閑丸 壬無月斬紅郎 羅将神ミヅキ リムルル アテナ ゲーニッツ98 マチュア バイス ルガール ハイデルン アンヘル 雛子 ネームレス クローンゼロ アナザーイグニス 力を失った庵 Ωアーデルハイド オズワルド ズィルバー デュオロン EXまりん 無界 獅子王 邪頭 ジョーカー ロサ 鷲塚慶一郎 真田小次郎 楓 十三 フェルナンデス 雷EX アニー 城門光 弧空院干滋 シシー ターンX カサンドラ カン・ジャエモ ソニア ジョーンズ 百合 スマイル のぶ子 メイ 梅喧 A.B.A イノ ミリア ファウスト ソル テスタメント ジャスティス セル フリーザ ピッコロ ベジータ アルシオンIII世 マハール 蒼崎青子 赤主秋葉 琥珀 アルクェイド シオン 吸血飢さつき 京堂扇奈 天楼久那妓 斬真狼牙 中西姉妹 鬼千鶴 石馬戒厳 イグニス アイン 恋するドラゴン モーラ アナザーブラッド 独眼ちゃん 霧崎ミスト インヴェルノ シャルティル ルシェカ 颯鳳葉 颯紅葉 風小燕 リューゲン 京子TYPE-K Ananzi MG八坂神奈子 明石薫 三宮紫穂 野上葵 デュナ(裏) ゼノン(裏) シャントット マキ 高町なのは スバル 比良坂初音 プレデター PRIVATE 春日舞織 大道寺きら 幽助 蔵馬 飛影(幽☆遊☆白書) 仙水忍 雷禅 黄泉 軀 御名方守矢 ケイ・ナナサワ 自由惑星同盟軍提督 + ... 提督名 特殊能力名 修正 ラップ 第6艦隊参謀 敵DEF-10 イワン・コーネフ クラブのエース ATK+10 ルイ・マシュンゴ チュン・ウーチェン パン屋の2代目 敵が油断してLIFE-200 シュナイダー メルカッツの副官 副将のみLIFE+300 グエン・バン・ヒュー とにかく撃てばあたるぞ ATK+100 DEF-50 トリューニヒト 腐敗した民主主義 味方LIFE-500 地下潜伏 味方が残り10キャラ以下になった場合地下に潜伏して2度と出てこない アンドリュー・フォーク 精神異常 LIFE-200 ATK DEF-20 ロボス 昼寝 LIFE-300 ロックウェル 薄汚いハイエナ 味方先鋒が瀕死スタート パエッタ この作戦は却下する 敵ATK+10 ドワイト・グリーンヒル 救国軍事会議 ATK+10 DEF-20 クブルスリー バグダッシュ 情報工作 敵ATK-20 ウランフ 第10艦隊司令 ATK+30 DEF+20 スーン・スール フィッシャー 艦隊運用の名人 DEF+20 マリノ ユリアン・ミンツ 器用貧乏?努力型? LIFE+100 ATK DEF+10 ポプラン 撃墜王 初期値 ATK+10 1勝するごとにATK+10 パトリチェフ よせよ痛いじゃないか 大将のみDEF+50 カーテローゼ・フォン・クロイツェル 何よ、あんな軟弱そうな奴 敵DEF-20 ムライ 常識論・一般的な参謀役 LIFE+50 アッテンボロー それがどうした 敵の能力DOWN系無効 偽装退却 4タテされた場合は勝敗無効 ヤン・ウェンリー 魔術師ヤン・奇跡のヤン LIFE+400 ATK DEF+20 エルファシルの英雄 ゲージ微増 キャゼルヌ 要塞司令官代理 DEF+5 要塞事務監 ゲージ微増 ビュコック 呼吸する軍事博物館 LIFE+300 老練 ATK DEF+20 フレデリカ ヤンの副官 副将のみDEF+20 8月の新政府 ヤンが先に死亡した場合に発動 ATK DEF+40 シェーンコップ ローゼンリッター 大将のみLIFE+500 ATK+30 それ以外はATK+10 メルカッツ 客員提督 LIFE+500 銀河帝国軍提督 + ... 提督名 特殊能力名 修正 キスリング 親衛隊隊長 DEF+5 グリルパルツァー 次期双璧候補 LIFE+5 クナップシュタイン 次期双璧候補 LIFE+5 シューマッハ 皇帝誘拐 敵ATK-10 ゼークト 玉砕 ATK+5 DEF-30 シュターデン 理屈だおれ 特に変化なし フリードリヒ四世 ブラウンシュバイク ヴェスターラント 敵ATK+30 リッテンハイム 味方を撃て LIFE-400 リヒテンラーデ フレーゲル 滅びの美学 DEF-30 ランズベルグ ドロイゼン バイエルライン ミッターマイヤーの後継者 DEF+5 ビューロー ジンツァー ミュッケンベルガー 宇宙艦隊司令長官 ATK+10 トゥルナイゼン 声は遠く・目は近く 敵DEF+10 オフレッサー 石器時代の勇者 大将のみLIFE+500 ATK+50 アンスバッハ 暗殺&自害 各チーム1名づつ欠けて3vs3に(自チームは大将 敵チームは副将が対象) ベルゲングリューン アイゼナッハ 沈黙提督 LIFE+200 フェルナー ケンプ 我が軍有利 DEF+10 ヒルダ 一個艦隊の武力に勝る知謀 敵LIFE-200 ファーレンハイト よろしい、本懐である LIFE+100 ATK+20 オーベルシュタイン ナンバー2不要論 味方-1名の計3名に DEF+30 ケスラー 憲兵総監 敵DEF-30 レンネンカンプ 高等弁務官 ATK+10 ルッツ 銃の名手 ATK+30 ミッターマイヤー 双璧 ATK DEF+20 疾風ウォルフ ゲージ微増 ロイエンタール 双璧 ATK DEF+20 金銀妖瞳 敵LIFE-200 ミュラー 鉄壁 DEF+50 ビッテンフェルト 黒色槍騎兵艦隊 DEF-20 ATK+50 メックリンガー 芸術家提督 LIFE+100 アンネローゼ ラインハルト 常勝 LIFE+400 ATK DEF+20 フェザーン占領 対イゼルローン戦のみ敵DEF1に 姉上…… アンネローゼが死亡した場合次の戦闘に割り込み仇打ちをする キルヒアイス 我が友 LIFE+300 ATK DEF+20 指向性ゼッフル粒子 アルテミスの首飾り戦のみATK+200 昔の誓い ラインハルトが先に負けた場合にのみ発動、ラインハルトの身代わりに死亡する フェザーン + ... 提督名 特殊能力名 修正 ルビンスキー 軍事バランス バランスを取るため、残りキャラの少ない方の陣営に参加 黒狐 敵LIFE-200 ボルテック ルビンスキーの補佐官 ルビンスキーと同じで残りキャラの少ない陣営へ参加 両陣営特殊兵器(3勝or1敗で消滅) + ... 帝国軍 ガイエスブルク要塞 ペットショップ×2 同盟軍 アルテミスの首飾り セーラームーン セーラーマーキュリー セーラーマーズ セーラーヴィーナス イゼルローン要塞 第3デススター コメント + ネタバレ注意 おー作成乙!いつも見てるんだけどキャラ、提督が多くてページ作成は挫折してたんだよ -- 名無しさん (2010-01-05 21 41 56) 4人抜きしたキャラは体力半分とかにして弱体化させて欲しい -- 名無しさん (2010-01-10 08 48 52) 両方に同じキャラクターがいるのになんで弱体化しなきゃならないんだ -- 名無しさん (2010-01-10 11 03 07) ランセレ運が全てを決めるって趣旨なのに平たくしてバランス調整するとか意味がわからなすぎる。 -- 名無しさん (2010-01-10 11 22 02) ごめんなさいだお 忘れて欲しいお(´;ω;`) -- 名無しさん (2010-01-10 11 54 24) 自軍のダメ提督をいかに軽い被害で退場させるかが重要ぽいな -- 名無しさん (2010-01-11 19 24 34) BGMにもっとクラシックを使って欲しい。 -- 名無しさん (2010-01-11 23 29 17) 提督もそうだけど、退場するキャラも重要だな。強いキャラが退場すればそれだけ弱いキャラが選ばれる可能性が高くなるし、逆も同じだし。多少強い提督でも、弱いキャラを抱いて死んでくれれば結果的には良い感じ。 -- 名無しさん (2010-01-12 03 19 35) キャラクターに関しては~~ずるい、みたいな話が出ないから、いいルールだよなぁ。すげぇ面白い。今、一番楽しみな動画だ。頑張ってください。 -- 名無しさん (2010-01-17 20 49 58) 豊富なフラグも面白い -- 名無しさん (2010-01-17 21 29 31) 偽フラグのために全力尽くしすぎw -- 名無しさん (2010-01-17 22 27 30) フラグが信じられないw続きが楽しみです -- 名無しさん (2010-01-18 02 39 29) なんだこれぇぇぇ! Wikiを探索してるだけでもこういう動画に出会えるので、助かります -- 名無しさん (2010-01-18 02 41 37) 同盟かなりやばいなあ、まだガイエが残っているのに要塞両方とも落ちてしまった -- 名無しさん (2010-01-21 22 23 20) 新作キタ!なんというか奴がひどかったw -- 名無しさん (2010-02-01 23 46 53) これ酷すぎるだろw リスク絶大なのは判ってるけど壷にはまりすぎw -- 名無しさん (2010-02-02 14 37 28) いたぞぉぉぉぉーー!! -- 名無しさん (2010-02-05 20 17 50) 50試合目が名勝負過ぎる。あとランセレは神 -- 名無しさん (2010-02-07 21 16 24) ああ、やっぱ赤毛は終盤までは生きられないのか -- 名無しさん (2010-02-07 21 19 44) まさかガイエが落ちるとはなー。みった-も逝ったし帝国正念場か。 -- 名無しさん (2010-02-16 01 16 23) 最初はどう見ても帝国有利だとおもってたがここまで良指揮官がのこると同盟もかなり強いね。 -- 名無しさん (2010-02-18 22 44 06) 駒で見てもマグニ、飛竜クラスが残ってる同盟が優勢。帝国も少ないキャラ数を活かして上手い具合に良い指揮官+強キャラを引いていけば十分勝ち目はある。残指揮官の数はほぼ互角だしね -- 名無しさん (2010-02-21 06 31 15) バーミリオン会戦か。どちらにも負けて欲しくないがそういうわけにはいかないんだよな -- 名無しさん (2010-02-24 17 53 49) とうとう大将同志がかち合うのか・・・?ビュコックvsロイエンタールでも熱そうだが・・・ -- 名無しさん (2010-02-24 19 46 03) 銀河の歴史がまた1ページ… -- 名無しさん (2010-02-24 23 31 39) どっちも手札が豪華で燃えた -- 名無しさん (2010-02-24 23 51 08) 今回は最高に熱い勝負だった、今のフレデリカの指揮官補正はラインハルトとほぼ互角だから次回以降も勝負になりそう。連邦VSジオンの話になって恐縮だけど最後の一将になったら☆の上位陣だけで編成とか、指揮官能力で☆n個以上からランセレとかあると劣勢時の救済になるかも。 -- 名無しさん (2010-02-25 00 32 07) 最後まで引きに左右され続けたなぁ… -- 名無しさん (2010-02-28 22 40 57) いい最終回だったなー -- 名無しさん (2010-03-03 19 45 46) ↑×3 せっかくのランセレの妙を失ってしまうのは寂しいが、指揮官補正の1つに「☆の多いキャラから順に選ぶ」とか「相手の大将を☆0のキャラにする」とかいうのはあっても面白いかも -- 名無しさん (2010-03-03 20 19 33) うむ、よい最終回だった -- 名無しさん (2010-03-03 21 26 49) 無事、最後も上げることができました ここに書かれているコメントとか能力も次回大会に生かさせて貰おうと思ってます みなさんほんとにありがとでした またねー -- 銀英伝うp主より (2010-03-04 12 47 18) 次の大会も期待してます!乙! -- 名無しさん (2010-03-06 17 52 17) ランセレさんが仕事しすぎたなー いい動画でした -- 名無しさん (2010-03-06 17 58 07) 新作のテスト動画があがってるな -- 名無しさん (2010-04-09 18 50 47) 遊戯王本番ハジマタ -- 名無しさん (2010-05-06 14 29 46) いいシステムだよね。ランダムはあるけど、強い将とキャラが後に残り、ラストに近づけば近づくほどいい勝負が増える -- 名無しさん (2010-05-30 23 01 11) 名前 コメント マイリスト
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2013年1月1日以降に公開された凶上位前後のキャラを集めた大会 この大会の永久、十割または即死技の所有者は12名です そんなに 解説 ni-san氏による2013年1月1日以降に公開された凶上位前後のキャラを集めた大会。 参戦キャラの設定などは大会内でのバランス調整。 参戦キャラは16+追加キャラ4名の計20名。 ルール 2R先取のシングル戦。タイムカウントは60。 3敗したキャラは脱落。 3勝したキャラはボーナスで負け数-1(☆) 20戦ごとにイベント戦を行い勝てば負け数-1(☆) イベント戦に出てくるキャラは2012年以前のキャラ、もしくは2013年以降のキャラで勝率が高すぎたキャラ。 出場選手 + 参加選手 キャラクター名 製作者 AI製作者 設定 公開日 Aアギト aaa氏 同氏 1P AI LV.11 エンハンス初期値 1 2014/2/3 アメジスタ Mapelao氏 同氏 1P フェイズ値の上限 6 2013/1/30 E長森 rakurai氏 同氏 1P AI LV.1 リコイルガード 2 2013/12/22 古戸ヱリカ baggy氏 同氏 1P AI LV.10 ダメージタッチ使用頻度 0 ;コンボ補正スイッチ 0 2013/6/16 HDシモン (笑)氏 同氏 1P AI 2 のけぞりOFF STR40 INT50 2013/4/20 隠者 プレート氏 同氏 1P コンボ補正 0 パワーゲージ回復 1 2014/2/27 琥珀さん sudara13氏 同氏 11P 2013/7/28 柴舟EX A.C.C氏 同氏 1P AI LV.1 ジャストディフェンス率 2 2013/4/11 芹香OS 夫氏 同氏 7P 2013/7/28 超サイヤ人3孫悟空 san氏 ちいたま氏 12P AILV10 カウンター用反応速度設定 120 2013/9/18 朱鷺宮神依 匿名スマブラー氏 同氏 1P AI LV.4 ガードLv.1補正 0 自動で死祀 1 ダメージ補正無視フラグ 1 根性補正無効化 1 2013/10/1 寅さん DRM氏 同氏 3P AI LV.9 裏立ちスイッチ 1 2014/3/12 烈火 雑魚氏 同氏 1P AI Lv.1 2013/7/12 ウトゥルス=フルエフル macbeth氏 同氏 1P AI Lv.11 2014/3/15 UMVC幽々子 Rel氏 同氏 1P 根性値設定 1 Xファクター仕様 1 Xファクター制限回数 -1 最大ヴァイタルソース回復量 0 2013/9/13 山崎竜二 邪氏 同氏 7P AI LV.10 砂かけ→蛇キャンコンボ回数設定 7 補正ON/OFFスイッチ 0 2013/8/8 追加選手 + 追加選手 キャラクター名 製作者 AI製作者 設定 公開日 ジョーカー式 解体夜氏 同氏 1P AI LV.2 2013/11/07 リュウ-ReHyped- Duracelleur氏 同氏 1P life = 1000 attack = 100 2013/10/26 リューゲン(3D) 木。氏 同氏 7P AI Lv.7 ボスモード 2013/1/19 ソル=バッドガイ 無敵医師氏 yuki氏 1P AI LV.5 2013/12/25(AI公開日) 関連大会 速度違反取締トーナメント あぁんもぅ…トーナメント バッタを大切にしない奴は死ねトーナメント 凶上位前後 新世代VS歴戦バトル レミリアがぁ!画面端ぃぃっ!!!!トーナメント 新世代台パン入門ランセレバトル2015-2016 ni-sanチャレンジ【勝ち抜き式きぼぜつ】 コメント おお、記事製作&完結乙です!隠者のアスランボイスが作られたのはきっとこの大会のせいw -- 名無しさん (2014-05-25 11 09 27) 完結乙!あの作品のキャラが優勝したのは久しぶりに見たかも。↑隠者が出た時とか攻撃するときにアスランコメ言いまくったせいかな・・・wあとエリカがパート1から最後までサムネに選ばれなかったのは珍しい -- 名無しさん (2014-05-25 11 25 03) しかしこの大会のデフォAI率・・・ -- 名無しさん (2014-05-25 14 39 36) 外部AIは二人だけなんだよなあ。製作者のAI製作技術も上がっているのかもね -- 名無しさん (2014-05-26 09 58 52) AI製作技術が挙がったというより凶狂クラスのキャラ製作者が増えたと言ったほうが正しいんじゃないかな -- 名無しさん (2014-05-26 15 47 43) 名前 コメント マイリスト
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「これもまた、一つの修行なのだ……参るぞ!」 ネタキャラに定評があるNRF氏製作のダルシム ズ 。 ヨガの真髄を見出しヨガを究極的なまでに極め、ついに ヨガとは全く関係ない であろう能力を手に入れたダルシム。 外見上は完全に見分けが付かない分身を召喚し、同時攻撃や攪乱戦法はもちろん、 個別に襲いかからせたり 飛び道具として発射したり と分身の利用方法は多岐にわたる。 「ヨガパニッシュメント」「ヨガデストロイヤー」「ヨガレギオン」「ヨガスプリット」等々、どこかで見たような技を繰り出すが、 中でも二人で雷撃を放つ「ヨガマーブルスクリュー」には由来となったネタスレがある。詳しくは「プリキュアはダルシムのパクり」でググれ。 氏は更なる分身ネタとして「ヨガフォーオブアカインド」なる技も考えていたとかいないとか。 分身ネタばかりではなく本体も相当なパワーアップを遂げており、チェーンコンボやエリアルレイブ、飛行といった基本能力の向上はもちろん マーヴル系からストEXまで様々なゲームに出演した時の技からゲーメストの投稿ネタまで数多くの必殺技を取りそろえ、 長時間続く多段設置技、無敵対空、対空投げ、当て身、高火力のコンボとあらゆる局面に対応できる戦力を完備。 ニコMUGEN初期から(さらにはDOS版MUGENの頃から)その強さを誇る古豪であり、動画での出番は通常のダルシムよりもよっぽど多いかもしれない。 そのダルシムズの技でもっとも印象的なのが「ヨガエヴォリューション」、別名「ヨガ有情破顔拳」である。 これは拳に自らのDNAを込めビームとして打ち出し、直撃した相手のDNAデータを書き換え、自らと同じ姿形にしてしまう恐ろしい技である(脳内設定)。 この技を用いて現在「全人類ダルシム化計画」なるものを画策しているらしいが定かではない。 そしてこのヨガエヴォリューション、元ネタよろしく左右にほぼ全画面判定を撃つ上にガード不能なためAI殺し。 さらには発動(画面暗転)以降は完全無敵状態となるので、発動を見てから阻止することは基本的に不可能である。 おまけにAIはゲージMAX状態であればリバーサルで必ず発動する様に設定されている。 中心のダルシム(と腕を上げていない方向)には判定がないためプレイヤー操作ならばあぐらをかいた時点で懐に飛び込めば避けられるが……。 阿修羅閃空のような完全無敵状態かつ移動できる技なら一応回避できるが、タイミングが悪いと終了後の硬直に直撃してしまうこともある。 なおスーパーアーマーでダルシム化が効かない相手には元ネタ宜しくテーレッテーする(厳密には即死ではなく超威力の攻撃判定がいくつも出ている)。 ダルシム化も時間経過などでは元に戻らないため、さらに徹底したAI殺し。ゲージ消費が結構激しいのが救いか。 しかし、実はダルシムにされた後のためにAIが用意されているので、残り体力とゲージ次第では ダルシムにされてから逆転勝利も可能 。 ……しかしダルシム化された状態で勝っても元の姿に戻れず、 ダルシムとして勝利ポーズを取る 。さすがに次のラウンドでは元に戻るが。 ちなみにコマンドは 上、上、下、下、左、右、左、右、B、A 。 いきなり上を二回入力しなければならない関係上 立ちエヴォリューション はまず不可能で、なおかつ地上に居なければ発動しないが、 受付時間が長い上に普通に入力すればコマンドが終わる前に着地するため、出すこと自体は難しくない。 AIはNRF氏によるものが元から搭載されている。 レベルを5以下にすればクローンを用いる技を一切使用しなくなるため、 普通のダルシムとしても活躍させることができるかもしれない。 また、A,c,c氏により強化改変されたダルシムズも存在する。 攻撃の割合ダメージ化や攻撃力増加、ヨガエヴォリューション全画面化&当身付与とかなりの強化が入った上、 オートでクローンが出現しランダムな技で攻撃するようになったため単純な制圧力はもちろんコンボにも強くなった(出現頻度は変更可能)。 カラー性能として6Pでゲジマシ化、7Pだと加えて体力も自動上昇など更なる強化が入る。 ランク的にはデフォルトで狂下位、7Pで狂中位。 余談だが彼が呼び寄せるダルシム、所謂クローンズだが彼らはダルシムに負けた格闘家達の成れの果てである。 そして、このダルシムは敗北した格闘家達を人体実験に使っているという設定だったりする。 まぁ、実写映画なら、ダルシムはシャドルーの科学者で捕まえたカルロスを人体実験に使ってブランカにしている為、間違ってはいないかも。 このダルシムズ、とんでもない力を持っているがどうやらRead meを見るに夢の中の存在のようだ。まあもっと端的に言うならば夢オチである。 「…許さん、許さんぞ人間ども!たとえこの身がどうなろうとも 一人残らずダルシムにしてくれる!」 出場大会 シングル 狂-1 グランプリ ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 イミフなネタリストB級トーナメント【ゲージMAX】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ヤムチャが強いトーナメント 第弐回だからドリルは取れと言ったのだトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル テレポーター小規模グループトーナメント タッグ 製作者別タッグトーナメント 見たことないタッグでトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 遊撃祭 アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 東方と男女タッグトーナメント【バランスは投げ捨てるもの】 ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント 大乱闘!!MUGENタッグマッチ チーム AI付き強キャラトーナメント 第2回AI付き強キャラトーナメント 第2回ニコニコチームトーナメント 第3回AI付き強キャラトーナメント はい、三人組作ってトーナメント 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 ネタかリアルか?シッショートーナメント 百鬼夜行トーナメント 成長トーナメント 第2回 無調整トーナメント 【並~凶】 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 大富豪でランセレバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 その他 はい、X人組作って運動会 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント カオス上等!地獄の超混成バトル 仲間がいると死ぬトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 打倒剣帝!無差別級大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 狂下位パレードランセレバトル 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS 更新停止中 ヤムチャが強い凶悪タッグトーナメント 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 削除済み 低スペックトーナメント 凶強混合チームトーナメント やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ 仲間を呼び出せハチャメチャタッグトーナメント 成長疲労で大貧民ランセレバトル 出演ストーリー K の社会復帰 ~Restaurant Dolls~ 仮面ライダーMIOMEGA 御近所M語 道具屋の異世界日誌 リュウが咲く! ロック・ボガードの憂鬱
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「この身、この剣の 背負いし宿命……わかるまい 」 格闘スタイル 我流剣術 武器銘 珠依姫 三門守宗 出身地 国籍:日本/現住所:新宿区神楽坂 誕生日 2月27日(絆の日 うお座、16歳ぐらいに見える) 身長 166cm 体重 51kg スリーサイズ B77 W56 H81 血液型 O型 好きなもの 蕎麦、天麩羅、このはの握り飯、ぬいぐるみ 趣味 日記、このはと過ごす時間 苦手なもの 炭酸飲料 特技 茶道 家族構成 死別 得意な科目 古文、漢文、書道(行書) 苦手な科目 現代語、外国語 所属(学年、部活) 都立御苑女学園中等部3年A組 キャッチコピー 「宿命を負いし時代の護り手」 関連キャラクター 冴姫 - このは - 舞織 - ゼニア 『アルカナハート』シリーズに登場するセーラー服美少女剣士*1。「ときのみや かむい」と読む。 CVは『アイドルマスター』の菊地真や『ゾイドジェネシス』のルージ・ファミロンなどで有名な 平田宏美 女史。 「千年守」と呼ばれる、物質界と聖霊界の均衡を守る使命を負う。 はるか応仁の時代から戦乱や恐慌がおこるたびにを目を覚まし、 役目を終えるとまた長い眠りに就くという生活を送っている。 時のアルカナである機械時計「アヌトゥパーダ」と契約を結んでおり、 彼(彼女?)の力のおかげで眠っている間は歳をとらない。 前に目覚めたのは聖霊庁の記録では30年前。 「洋式の便所紙が飛ぶように売れた」と言っていることからオイルショックの頃と思われる。 当時の春日の当代であった、春日舞織達の母とは面識があったようだ。 ちなみに千年守になる以前は弥勒院葦胤(みろくいんあしたね)という名前だった。 技名や台詞にも梵字(ぼんじ)や真言*2をはじめ難解な言葉が並んでおり、 長寿故の悟ったような達観した佇まいだが、単純にめまぐるしい時代の変化に付いていけないだけ。 そのため現代用語や外来語が苦手(…なのだが何故か『3』のエクステンドキャンセル時には「えくすてんど!」と言う)。 実際には周囲に対する思いやりがあり、特に自分を慕ってくれるこのはを可愛がっている。 毛がふわふわしたかわいい動物が好き。最近はぬいぐるみ収集が密かな趣味。 保護という名目で沢山購入しては自分の住居へと持ち帰っている。 攻略ムックに載っていた小説ではペンギンがお気に入りになっている。 『2』では、ゼニア・ヴァロフと契約している氷のアルカナ・アルマシアの子ペンギンも「実に良い」と返答している上、 EDではそのゼニアと人形の争奪戦を繰り広げた。 『3』では、きらのスライムやキャサリンのヨドガワをペンギンの形にしてくれるよう頼んでいる。 美凰には「いつかの時代においても、その姿のまま私の友でいて欲しい」と老いぬ友人を得られたことを喜んでいる。 神依は一度寝ると何らかの害意(殺気や極端に強大なエーテルの流れ等)を感じない限りは、 12時間経過しないと自分からは起きない。 戦闘中もレバーをニュートラルにして放っておくとウトウトし出してしまう。 この時攻撃されると被カウンター扱いに。 + 年齢:不明(16歳ぐらいに見える) 聖霊庁の徹底調査の結果、時のアルカナ・アヌトゥパーダの力で眠りに就いている間、 細胞・遺伝子レベルで完全に時間が止まっているという。 神依の「アヌトゥパーダと出会い、今の役目を負ったのは10歳を数えた頃」という発言を基準に考えると、 神依は目覚めている間は普通に歳を取っていると推測され、 目覚めている間は可能な限り付けているという日記を元に目覚めている時間を算出すると、 その年齢は16~17歳ぐらいではないかと推測される。 生まれは応仁の時代だが眠りに就いている間は生命活動をしていないので、そういう扱いをするには不適切であると思われる。 愛刀の名前は「たまよりひめ みかどもりむね」と読む。 + ゲーム中では刀身があるが、 ゲーム中では刀身があるが、刀身はわずかに三寸足らずで圧し折れている。そんな刀で大丈夫か? だが、珠依姫はそもそも刃で敵を斬る武器ではなく、 刀身に帯びた光(聖霊力)で敵のエーテル体を斬る特殊な武器であり、 その能力は抜き放つ際に神依の剣気と鞘に蓄積された聖霊力が融合し、光る刃の形を成す。 ようはビームサーベルみたいなものである。 また、まるで意思があるかのように神依以外の者には扱うことは勿論、抜くことすら出来ない (珠依姫を扱う素養を持った者しかアヌトゥパーダと契約出来ないという説もある)。 よく見るとスカートにスリットが入っている。 本人が入れたのか、はたまた服を用意した聖霊庁の趣味なのかは不明。 他の色だと分かりにくかったが、足部分が生足になるカラーだとスリットが結構大きく入っている事が分かる。 『1』の稼動前人気投票では1位を獲得している。その記念イラストをアルカディア本誌に掲載していた(このイラストは攻略ムックに掲載されている)。 開発初期は外見彼女で性格がはぁとなキャラが主役だったらしく、彼女のデザインはその名残。 ヒーロー物の主役に近いキャラ設定(?)、『2』でラスボスキャラを使用した場合の最後の対戦相手だったり 『すっごい!2』では新キャラの関係者だったり、ある意味主人公よりも活躍するのはこのためかもしれない。 どうでもいいことだが、キャラ紹介では3番目を維持している。 コンセプトは「使っていて恥ずかしくなくて、言い訳できるキャラ」とのこと。 ぶっちゃけた話、このゲームをプレイしてる時点で既に言い訳のしようがないような気もするが、何、気にすることはない。 というかキャラコンセプトからして既に言い訳になっている辺り、色々とおかしいと言わざるを得ない。 戦闘のエキスパートであり、魔王ミケランジェロを封じた事や某大戦で名を馳せたことから、 海外では「ミレニアムキーパー」の名で伝説として語り継がれている人物。 その功績故に尊敬を集め、中には戦いを申し出るキャラまでいるが、本人は少々困っている。 また『すっごい!2』の隠しボス、パラセ・ルシアとは過去何度か面識があり、 その度に彼女を追い払ってるらしく、設定上はかなり強いようである (というかパラセの性格やらなんやらを考えるとアレに勝率10割をマークしていることになり、ぶっちぎりに強い)。 ちなみに彼女以外だとゼニアがキャサリン京橋に「自分たちアマチュアと一緒に考えてはいけない。それくらい強い(意訳)」と評されている他、 リーゼ(暗殺者)、エルザ(前職が魔物ハンター、クラリスとの出会いもこの仕事がきっかけ)などがプロフェッショナルであるという設定。 ハートフルには違いないが、職業だけに限れば結構ハードな世界観なのだ。 + しかし漫画版では… 描写は無いがリーゼロッテの奇襲を受け、引き分けに終わるも負傷 愛乃はぁとと対立し、前述の負傷が癒えないまま戦闘して敗北 はぁとと冴姫に代わってフィオナと交戦するも、ミルドレッドが倒されたことでフィオナも聖霊界に引き戻され、決着は着かず。 と、実は主要キャラ相手に一度も白星を取れていない。 しかも「無怨」や「死祀」などの超必殺技の見せ場ももらえずじまいで終了してしまい、ちょっと不憫。 作中では通常必殺技の「吐切」が何故か切り札的な技として使われていた。 これらは設定上強キャラであるが故に、漫画的に色々とハンデを背負って描かれた結果と言える。 + 設定上最強? 前述のように、彼女は物質界と聖霊界の均衡を守る使命を負った存在なのではあるが、 現時点において、何故そのような大任を負ったのかは明らかにされていない。 あるいは今後明らかにされるのかもしれないが、これに関して見方を少し変えれば、 下手をすれば彼女は「高次の世界」という超存在によって、自由を奪われ闘う事を強いられたいわば「奴隷」の如き存在であるかも知れず、 また、『3』のEDでは、「何時までこの時代に目覚めていられるか分からない」と言う発言もしている。 設定上最強?と先に述べられてはいるが、彼女の立場は非常に危ういものなのかもしれない。 参考動画(未プレイの方はネタバレ注意) 原作での性能 全ての技が刀によるもので総じてリーチが長い上、攻撃力も高めで、通常技には扱いやすいものが多い。 戦闘のエキスパートとだけあって必殺技、超必殺技共に豊富。 必殺技には、 ライフを消費してゲージ増加、必殺技の強化などを行う自己強化技「功刀(くぬぎ)」 下方向に強い判定があり、叩き付け技であるためコンボ〆にも接近手段にも使える空中落下技「業刎(わざばね)」 奇襲、コンボ連携、作品によっては下段判定や裏回りが付き、崩しの役割も持てる突進技「閏間(うるま)」 射程は短いが攻撃判定の広さと発生の速さからコンボや置き技にも使える飛び道具技「吐切(はばき)」 全身を覆う攻撃判定を持ち、コンボの〆や対空に使える空中技「天鎖(てんざ)」 後述の強力な当身技「斯封(こうふ)」 など、多彩かつ強力なものが揃っている。 『アルカナハート2』からは「影宿(かげすき)」を含めた後述の強化版必殺技も追加。 『アルカナハート3』では構え動作中に入力したボタンの順番に上中下段それぞれの居合を繰り出す、 「ミストファイナー」に似たモーションの技「巫流(かんな)」、 その強化版必殺技にあたる「九石(さざらし)」が更に追加された。 超必殺技にも、 ダウンを確定で取れ、発生、移動スピード共に速くコンボの〆に重宝する「無怨(むおん)」 発生の速い斬り付け技+ボタンによって任意のタイミングで発射できる設置技でセットプレイ、コンボ両方に使える「枯霊(こだま)」 技発生まで完全無敵、ヒットさせれば更に追撃可能で割り込みとコンボ火力強化を兼ね備える「逝斬(せいざん)」 条件こそ厳しいが成立すれば大逆転が可能な3ゲージ技「死祀(しまつり)」 など、こちらも強力なものばかり。 特に「逝斬」は『初代』において高ダメージかつ補正が軽いため、コンボにこれを組み込むだけで大ダメージが取れる。 ゲージが大量に余っている場合は エリアル→逝斬→ホーミングキャンセル→エリアル→逝斬→… のようなループコンボもできる。 状況によっては1コンボで6割以上を奪うことが可能。神依を最強キャラに仕立て上げた要因の一つでもある。 なお、「枯霊」と「逝斬」については『2』以降で条件付きの必殺技に格下げされており、 代わりに空中版「無怨」ともいえる性能の新超必殺技「崩灯(ほろび)」が追加されている。 当身技「斯封」は上段・中段・下段それぞれに対応したものがボタン別に繰り出せ、空中でも使用可能。 いずれも発生1Fから当身判定がある上、共通して飛び道具反射判定を持つ。 当身が成立するとボタンに対応したカウンター攻撃を繰り出し、ゲージを消費すれば追撃も可能。 これだけ見ると超性能当身技のように見えるが、 当身判定の持続は決して長いものではなく、成功時のリターンもコンボダメージは3~4割程度(初代では5割超えも有り)と、 某病人の「神の1F当身」と比べると…あちらの性能が壊れすぎなだけか。 「死祀」は、『初代』では珍しい「3ゲージ超必殺技」で、当身技「斯封」成功時にだけ繰り出せる。 使用条件からして使いづらい技であるが、ヒットさせれば相手を切り刻みまくって5割ほどのダメージを奪う。 『2』以降は各キャラが一つだけ持つ3ゲージ超必殺技である「クリティカルハート」に格上げされ、 『3』では更に大ダメージを与える「クリティカルハートエクステンド」版の「死祀」も追加。 この「クリティカルハートエクステンド」版は技のモーションが大きく異なっており、 真っ黒の背景に梵字が現れ、BGMが消え、梵字が消えた瞬間に無数の斬撃が襲い掛かるという演出で、一見の価値アリ。 稼動初期こそお手軽最強キャラとして猛威を振るっていたが、 調整版の『FULL』でリーチ、火力等の攻撃性能に下方修正を受け、少し大人しくなった。 それでも立ち回りは依然として強かったため、キャラランクでの最上位であることには変わりなかった。 『無印』、『FULL!』の続編である『アルカナハート2』では他のキャラ以上に性能変化がなされ、お手軽強キャラではなくなったが、 技の変更部分もあって自身のアイデンティティ自体は確保できていたため、 キャラランクはゼニア、アンジェリアらの最上位クラス「6強」の次点に位置しており、 まだまだ強キャラといっても差支えがなかった。 一番の変更点は前作までは「体力と引き換えにゲージを溜める必殺技」だった「功刀」で、 「体力を消費して強化版必殺技を1回だけ使えるようにする必殺技」に仕様が変更された。 重ね掛けしても強化必版殺技は1回しか使えないが、使用した分だけ技の攻撃力が少し上がる。 限界まで重ね掛けした場合は相手が通常技一発で死ねるほどの超火力が手に入るが、普通は先に自分の体力の方が尽きるので、 実戦で脅威にはならないはず、もしくはロマン技の域である。 「功刀」使用後に使える「強化版必殺技」は「影宿」「枯霊」「逝斬」「九石」の4つ。 「枯霊」「逝斬」の2つは1ゲージ消費の超必殺技から格下げされたもので性能が若干控えめになっているが通常必殺技よりは遥かに強い。 通常技の性能が落ちた神依は「功刀」でうまく「強化版必殺技」をストックし、立ち回りを強化することが重要となる。 「影宿」は「閏間」の強化版で発生6F、技発生まで完全無敵、裏回り、ガードさせて6F有利の下段突進技。 「枯霊」は「吐切」の強化版で前方を攻撃しつつボタンをはなすまで停滞し、放せば高速で移動する飛び道具を設置する技 (至近距離でも最初の斬り付けと飛び道具でガードさせて16F有利の固め技になる)。 「逝斬」は「天鎖」の強化版で技発生から攻撃判定が消えるまで無敵、一方的に相手の攻撃に勝つ強判定、当たればコンボ始動(継続)可能の空中技。 「九石」は「巫流」の強化版で空中ガード不能、MUGENなら画面端まで届くリーチ、ガードさせて有利の攻撃判定を3つ同時にばらまく居合技 (3つの攻撃判定はそれぞれ上・中・下の3方向になっており、下段の方は立ちガード不可能)。 どれも超性能技ではあるが、上記の技を一度でも使えば「功刀」の効果は切れてしまうので(攻撃力上昇効果も解除される)、 消費した体力を無駄にしないためにも使うタイミングを見極める必要はある。 また、超必殺技やクリティカルハートを使用しても「功刀」の効果は切れてしまうので気を付けたい。 総じて高い攻撃性能を持つ反面、下段技の発生が遅く崩しが苦手で、安定した切り返し技が無く、体力も低め。 条件なしで使用可能な無敵技を持ってないこともあり、近距離戦はなるべく避けたい所。 ゆえに5Bの先端が相手に届くくらいの間合いを保てる中距離戦が好ましい。 但し、対ヴァイス戦においては「装剣ザイン」を使われるだけで中距離戦が強判定+長いリーチで封殺され、 近距離戦はあちらの得意分野でそもそも勝てない、という感じで相性は最悪である。 オススメのアルカナは無敵超必殺技で切り返しの弱さを補う火のアルカナか、 ツタを絡めたコンボで相手の体力をゴッソリ奪える樹のアルカナ。 時のアルカナも残像バックステップが中々厄介でグッド。 『2』ではラスボスであるアンジェリアをストーリーモードで使用した場合、彼女がラスボスを務めることになる。 この時の彼女は所謂「ボス性能」で信頼と伝統のBC無怨で体力の約半分を奪い去ってしまう超絶火力である。 『3』では、全体的にゲームスピードが上がったことによる飛び込みおよび火力の強化から、 神依のようなけん制の差し合いからじっくり、というスタイルではかなり苦しくなっている。 戦えないほど弱いわけではないが無敵技、起き攻めの継続性、崩し、通常技判定など、 同作において重視されるほとんどの要素に嫌われた感があり、ランクとしては最下層に位置している。 『3』の調整版である『LOVE MAX!!!!!』ではガン攻め有利なゲームシステムがいくらか見直されたため、 性能がシステムとかみ合わないということが無くなり、キャラランクは中堅くらいになったらしく、プレイヤー人口も増加した。 しかしながら本作でプレイヤーを引き付けた要素といえばやはり「本気神依」の登場であろう。 + “最強の刺客”「本気神依」 『LOVE MAX!!!!!』で遊べるモードの一つの「サバイバルスコアアタックモード」で 22連勝するとボスモード仕様の神依に挑戦できる。 しかし、このモードでは体力引き継ぎ(試合終了時に少し回復する)かつ連勝するごとにCPU側の攻撃力が上がり、 さらに22戦目ではボスモード仕様のミルドレッドを連れたアンジェリアと戦わなければならないため、 挑戦するまでの道のりも中々厳しいものになっている。 そしてこのアンジェリアを攻略するとようやく神依との対戦になるのだが、性能強化が凄まじく、 前座のアンジェリアら22体とは比べものにならない強さを誇る。 具体的な強化点を列挙していくと、 最大体力がほぼ2倍 アルカナゲージが最初からMAX+回復スピード倍増 コンボチェーンがEF時のもの+α 功刀効果永続で強化版必殺技が使い放題 必殺技を必殺技でキャンセル可能(ループ制限無し) 超必殺技を超必殺技でキャンセル可能(ループ制限無し) 「無怨」がダウン中の相手に当たる 超必殺技をアルカナ超必殺技、ホーミング、エクステンドフォースでキャンセル可能 始動無敵、高速中段、当てたらそのままコンボ移行可能の超性能技「地上版逝斬」追加 全画面範囲攻撃判定、空中ガード不可能の新超必殺技追加 上記に加え、アルカナの強化点を挙げると、 因果の意(時間差で攻撃する残像を設置する技)の溜め時間大幅短縮+発生保障付き 空中版因果の意追加(JEのモーション) 因果の意がダメージを受けた時も解除されない 因果の意の設置制限が無限 アルカナイクリプス「無垢塵の意」が効果永続でワープ使い放題 『2』で登場するボスモードも霞む超性能と化している。正に「本気になった」神依とも言うべき性能である。 試合開始と同時に移動中無敵の高速ワープで画面を駆け回り、その間に因果の意で残像を張り巡らせてくる。 こちら側は神依が近付いてくるまでほぼ何もできない。一方で神依はどの間合いでもワープですぐに攻撃しに行ける。 また、迂闊に牽制しようものなら全画面攻撃の餌食となる。 接近戦では発生6F、移動中無敵、ガードさせて有利の下段技「影宿」を何度も使用し、 ガードしてもすぐ背後から高速中段技の「地上版逝斬」or下段技の「九石」の二択が飛んでくる。 これをガードしてもまだ神依側が有利。運が悪いと上の技が無限ループで繰り返され、削りだけで体力を持って行かれる。 ガードを崩されてしまった場合、 必殺技→必殺技→超必殺技→超必殺技… といった連携で4~5割を奪う。 この時ゲージを大量放出するが、ゲージはすぐに最大まで回復するので神依側は全く気にならない。 何とか攻撃をヒットさせても、因果の意を近くで設置された場合は問答無用で割り込まれて逆に起点にされる恐れがある。 捕まえたら今度は起き攻め…といきたい所だが、 実際にやろうとすると無敵技のリバサ地上版逝斬が飛んできて、逆にコンボの起点にされるため無駄。 立ち回りでは圧倒的に不利ではあるが、起き攻めを中止して振り出しに戻した方が無難である。 また、最大体力が2倍であること、EFでタイムカウントが加速することから、 タイムオーバー負けにも気を付けなくてはならない。 一見すると無理ゲーだが、前作からもいた超鬼畜ボスキャラのパラセ・ルシアと比べると、 アルカナバースト(喰らい抜け)を連続使用できないこと、1ラウンド勝負であることからやや有情…なのかもしれない。 尤も、比較対象のパラセは『アルカナ』シリーズのみに及ばず、格ゲー界全体から見てもトップクラスの凶悪ボスキャラなのだが。 比較及び攻略動画 ボス神依単体、ボス神依のコンボ見たい人向け 契約アルカナについて 契約アルカナは前述の通り、時のアルカナ「アヌトゥパーダ」。 機械式時計と歯車をモチーフとした外見となっている。 + “最古の機械” 全てが謎に包まれた、失われた古代文明の機械時計。 そこにどのような思惑が働いたのか、或いはそのように作製されたのか、機械時計は意思を持っている。 最古のアルカナと呼ばれる存在として認識されているが、そもそも本当にアルカナであるかも疑わしい存在である。 時間と空間を制御する特異な能力を有するアヌトゥパーダは、 悠久の時を生き物質界と聖霊界の均衡を保つために戦い続ける役目を負った者に無償で力を貸す。 ──或いは、アヌトゥパーダと契約したが為にその役目を負わされるのか──それは不明である。 少なくとも、アヌトゥパーダと契約した者は神依が最初ではない。 コマンド技が少ない代わりに属性効果が充実しており、全アルカナの中でも非常に特徴的なアルカナ。 キャラクター自身の性能が比較的大きく変化するため、自分で使うにも相手をするにも、慣れるのに時間が必要。 ホーミング回復が遅くステータス補正も不利だが、アルカナの特性を活かしきれば攻防共に強化が可能である。 地上バックステップには「塵染の意」の属性効果で残像が発生し、 この残像に相手の攻撃判定が重なると本体には攻撃が当たらず、相手だけにヒットポーズが生じる。 ブロッキングのような性能になるので切り返しにも使え、相手によってはかなり厄介な存在となる。 ホーミングダッシュは「虚空の意」の属性効果で相手をすり抜けつつ一定距離を移動する性能に変化。 すり抜けを利用して各設置技と組み合わせることで表裏2択が狙えたり、飛び道具を避けつつ接近できたりするが、 移動が終わるまで行動不可能なのでコンボの中継には使えず、6Dキャンセルを利用しないコンボを考える必要がある。 また、『3』では通常のホーミングと違ってキャンセル無しでもゲージを消費するため多用はできない。 打ち上げ攻撃、吹っとばし攻撃を最大まで溜めた時には、「因果の意」の属性効果で目に見えない残像を設置。 本体がボタンを押しっぱなし(『無印』はCボタン、『2』以降はEボタン)にしている間はその場で待機し、 ボタンを離したときに残像が出現し、あらかじめ成立させていた技を繰り出す。 相手の行動を制限したり、コンボの〆に相手を吹っ飛ばして時間を稼いだり、硬直差のフォローができたりと万能な属性効果だが、 ボタン押しっぱなしの間はプレイヤーにそれなりの負担がかかる上、 相手の攻撃を受ける(ガードした場合も含む)と待機中の残像が消えてしまうこともあり、扱いは難しい。 必殺技は「離縛の意」の一つしかなく、時間差で攻撃判定が出る光の玉を設置する技。 発生が遅くぶっぱなしには向かないが、出せてしまえば攻撃判定が長く残るので置き技として機能する。 超必殺技も「無量光の意」の一つだけで、目の前に放った光を当てた相手のまわりに光の輪を出現させる技。 『初代』と『2』以降では性能が異なり、前者は光の輪が出現してから一定時間後に相手を拘束、 後者は光の輪が出現してから秒読みが終わるまで相手を拘束し続ける。 拘束中の相手は行動不能かつその場で停止し続けるため、その間に好き放題に設置技を仕掛けることが可能。 因果の意や離縛の意、キャラ固有の自己強化技や設置技と合わせると非常に凶悪。 拘束終了時の相手は最後に受けた攻撃に従って吹っ飛ぶ。 アルカナブレイズ「本不生の意」はゲージが無くなるまで相手の動きを止めるという、正にアヌトゥパーダの世界。 相手が無敵技を出したりした時に発動すると悲しいことになってしまう。 全アルカナブレイズ中で最も発生が遅い(120F=2秒)ので確定で決められるコンボを持つキャラ以外では使いづらい。 『LOVE MAX!!!!!』で追加されたアルカナイクリプス「無垢塵の意」は、 全アルカナイクリプスの中でも珍しい自己強化技。 この効果が継続されている間はホーミングが移動中無敵の高速ワープ技になる。 その動作は北斗神拳史上最も華麗な技を持つ男が持つ移動必殺技と似ているが、 こちらは動作キャンセル時はホーミングキャンセルと同じくゲージを消費してしまう。 そのかわり、空中での移動方向はあちらが真下一択に対してこちらは8方向に移動可能で、 着地するまでに3回まで連続で使用できる。 但し、肝心の始動技「無垢塵の意」は自身がしばらく無防備になるため、コンボには組み込めない。 相手との間合いを狂わせたり、表裏を迫ったりと攪乱目的に使うのが良いとされている。 基本的には起き攻め重視により選択されるアルカナ。 能力値補正は低く、地上6Dコンボも捨てただけあって、アルカナ超必〆からのセットプレイはどのキャラでも強烈。 自己強化技や設置技が充実し、防御性能に難ありのなずなとは特に相性がいい。 但し、他のアルカナと比べて覚えることがかなり多いため、初心者には優しくないアルカナとも言える。 MUGENにおける朱鷺宮神依 + ドロウィン氏製作 ドロウィン氏製作 現在はフリーティケットシアター終了によるリンク切れで入手不可。 同氏製作のフィオナ同様、全てのアルカナが搭載されており、 それらを切り替えながら戦う事が可能。 平成㌢氏(試作版)、J・J氏によるAIパッチが作られていた。 前者は08年4月現在、Lv11にバグがあるので使うならLv10が望ましい。 + 使用アルカナの固定方法 [state -1,アルカナ固定] type = VarSet TriggerAll=MoveType != H TriggerAll=var(41) = 3 Trigger1 = var(59) var(33) = 1 この部分を1:火のアルカナ or 8:樹のアルカナに変更。 他のアルカナではAIが対応していないためこのどちらかを選択。 また、柊・竹・梅氏のカラーパレットが公開された。同日にこのはのパレットも公開している。 なおSoraXNagisa氏によってボイスがライダーになるパッチが製作されている。 こちらは同氏製作のはぁと用ボイスパッチと同じ所で代理公開中。 また、かつてはチョイヤー氏によるボイスが『2』仕様のものになるパッチも存在していた。 + Ina氏製作 Ina氏製作 アルカナキャラに定評のあるIna氏によって新しく製作されたもの。動画で見られるのは大抵この神依。 一時期公開停止されていたが現在は再公開されている他、蜂百合氏のOneDriveでも代理公開されている。 他キャラ同様初代、『FULL』準拠性能のモードとアレンジモード、ボイスとカットインを『初代』と『2』から選択可能。 アレンジモードでは「死祀」が「斯封」の当身成立時の派生技ではなくなっている(単発で出せる)。 8段階に設定できる優秀なAIがデフォで搭載されており、時アルカナの効果が付属したバックステップや溜め攻撃、 当身技「斯封」を上手く活かした立ち回りをしてくる。 また、数値をマイナスに設定することでボスモードに変化する。 ボスモードでは神依の周りに淡いオーラが現れ、攻撃力・防御力が上昇、常時ゲージが増加していく。 超必の「無怨」が「死祀」のような多段斬りになり、「逝斬」共々技後の硬直が減少。さらに時止め技「本不生の意」 発動までの待機時間が無くなるという大幅強化がなされている。 その他、アルカナブレイズかクリティカルハートでKOした場合にファン感涙の特殊な演出をオプションで付加でき、 『3』のエクステンドフォース中に発動する強化版クリティカルハートも搭載(条件はアルカナフォース中に発動)。 ちなみにこの技は成立するとほぼ即死に匹敵するダメージになる。 新規の画像素材が無いので演出は実物とは異なるが、更新で通常クリティカルハート版「死祀」のような演出になった。 ボスモードではさらに剣閃が黒く変化するが、高性能な超必を惜しみなく使うので、あまり見る機会は無いかもしれない。 また、NT氏による追加カラーとカットインアニメをカラーに対応させるパッチがIna氏のサイトで代理公開されている。 追加カラーには、御苑女学園中等部制服や高等部制服、『3』のやや色違いの神依と新キャラのカラー、 さらには、某軍医や陸軍技官、世紀末病人のようなカラーまである。 また、DHQ氏によるアレンジパッチが公開されている。 このパッチを適応すると同氏のアレンジ美凰のような非コンボゲー仕様となる。 アルカナハートのキャラに興味はあるのだがコンボゲーなので手を出しにくい、という人は使ってみるといいだろう。 2013年10月14日に蜂百合氏によるAIが氏のOneDriveで公開された。 10段階にAIレベルの調整が可能な他、コンフィグで細かい設定ができる。 高レベルでは殆どの通常技に割り込めるガーキャンホーミングや、MUGENでは実質アーマー技に近い性能を持つ相殺判定付き技など、 アルカナキャラの強みを惜しみなく発揮する他、立ち回りも裏回りや対空など強力なものが揃っており、打ち合いにおいて優位に立ちやすい。 更にアルカナを「時」に設定していた場合は、一度ダウンを取ると因果の意によるAIには対処の難しいセットプレイに移行する。 何かしら強力な対抗策を持ったキャラでもなければ状況を覆せずに完封されてしまう。 その他、設置中連続ヒット判定が持続する超必殺技「枯霊」を利用した半永久コンボも中々に凶悪。 「初代」における最強キャラとして申し分ない強さを誇る。 また、AIレベル10に加えてボスモード設定にしていた場合は、 無怨→(キャンセル)→アルカナフォース→本不生の意→死祀 という恐ろしい即死コンボを見ることができる。 アルカナフォースに関しては何の前触れもなく使用してくることもあり、 このときにやられ判定が画面上にあるというだけで本不生の意→死祀が確定する(≒負け確定)という凶悪ぶり。 + みかえる氏製作・神依MA みかえる氏製作・神依MA 氏のキャラに共通の特徴として、2R以降も必ずイントロが発生する。 12Pカラーは「剣王神依」となり、Attackが2倍、Defenceが1.5倍、補正解除、ゲジマシ、攻撃と食らい以外全て無敵に、 と性能が凶悪に変化する。 デフォルトでAIが搭載されている他、Y.K氏による外部AIも公開された。 また、TN氏も簡易AIを氏のOneDriveで公開している。 + りゅん氏製作 KOFXIII仕様 りゅん氏製作 KOFXIII仕様 りゅん氏お馴染みの生足アルカナKOFシリーズ第8弾。 一時期公開を停止していたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 フォルダ名及びディスプレイネームは「S_KAMUI」となっており、Sは「shine(シャイン)」のS。 性能はエリザベート・ブラントルシュがベースになっている。 AIは標準搭載されている。 プレイヤー操作 + 匿名スマブラー氏製作 LOVE MAX!!!!!仕様 匿名スマブラー氏製作 LOVE MAX!!!!!仕様 同氏製作のフィオナと同じく『LOVE MAX!!!!!』仕様の神依。昨今ではこちらもよく見かける。 defファイルが3つ用意されていて、WinMUGEN、MUGEN1.0、MUGEN1.1の全バージョンで使用可能。 ゲージ表示は3のものを用いている。改変、転載は自由とのこと。 システム面はホーミングのボタン連打加速やEF時のコンボ変化、KO演出や勝利デモなど一通り揃っている。 性能は『LOVE MAX!!!!!』寄りで新共通システムの「エクステンドブラスト」も搭載。 アルカナゲージは以前までfvarで管理させての再現だったが、最新版ではちゃんとMUGENの共通パワーゲージを使うようになっている。 もちろんゲージの自然回復も再現されているのでタッグ戦では必然的にゲジマシ要員となる。 アルカナは「時のアルカナ アヌトゥパーダ」のみが搭載されており、属性効果からアルカナイクリプス「無垢塵の意」まで搭載されている。 エクステンドフォース展開時に付く属性効果「離言説の意」はしばらく「一定時間周りのスピードを遅くする」性能で代用されていたが、 更新で「一定時間自分の動作のスピードを速める」性能に近付けられたので原作再現度が増した。 7P以降は同氏製作のフィオナと同じく強化モードになっており、 7~8Pは「本気神依モード」で先述の「本気神依」がそのままの性能で使用可能。 高性能ワープ、永久固め、無敵切り返し技、ゲジマシ、制圧性能、超火力等も健在。 9~12Pでは更に凄まじい強化モードになっているが、デフォでは封印されているので使用する場合はdefファイルを弄る必要がある。 2014年1月31日の更新で製作者によるデフォルトAIが搭載された。 レベルは通常モードで1~5段階まであり、レベル1だとコンボすら一切行わないという初心者レベルであるが、 高レベルでは「無量光の意」によるセットプレイや「功刀」使用後の強化必殺技を惜しみなく使うためかなりの攻撃性能になる。 その中でもAI殺しになる設置技「枯霊」、切り返し兼コンボ始動技「影宿」の使用頻度は高め。 レベル4は超反応待ちゲーを想定しない場合では最も強力なAIで、対人戦性能はレベル5よりも高い。 一方でレベル5は対AIに特化したような立ち回りで、ガード崩しを捨てる代わりに強烈なAI殺しを多方面に複数展開し、 AIにとっては攻撃を当てることすら非常に困難になる。というかよほど強いキャラでなければ瞬殺される。 AIの更新は2015年現在も続いており、9月の更新では遂に「本気神依モード」無しで狂下位クラスに。 MUGENのアルカナキャラとしてはボスキャラを除けば、かつては最強とされた春日舞織に大差を付けるぶっちぎりの強さである。 7~8Pで使用可能の「本気神依モード」にもAIは対応しており、やはり凶悪な強さを誇る。 設置技使い放題、高火力無敵技連発、半永久固め(削りダメージ有り) ガード不可能連携など色々と壊れているが、 これでも一応「原作再現」の範疇である。 並のキャラでは圧倒的な超火力と制圧能力に適わず瞬殺されてしまうだろう。 また、BOSSモードのみレベル5よりも更に上の隠しレベルが用意されているが、こちらは「強さが最優先」ということで動きが単調になる代わり、 原作のCPUが封印している永久連携(影宿→九石→影宿→九石→…)を自重しなくなり、 ゲージ無使用永久、ガード不可能連携から永久、全画面攻撃始動永久を当たり前のように決めてくる。 くらい抜けが無ければガードしようが10割、ガーキャンがあっても無垢塵の意で無敵のまま逃げられ、それを繰り返して一度でも刺さったら10割。 かのパラセ・ルシアですら何もできずパーフェクト負けする可能性がある。 この動画に出ているAIは初期のものであるためワンパターンだが、現行版は更新のたびに手数が増え、更に強力なAIになっている。 9P以降もそれに対応したAIが搭載されているものの、格ゲーをやめているレベルの強さであるため使用する場合は注意。 高カラーの簡単な性能解説 更新頻度が高いので、気になる方は同氏製作のフィオナ共にチェックしてみるのもいいかもしれない。 + 大会ネタバレ 銀侍前後 凶上位ランセレバトルではノーマルカラーで参加。 当身からの反撃や、アルカナ技を使った猛ラッシュと、性能を最大限に生かした無駄のない立ち回りで、 時に圧勝、はたまた接戦を繰り広ながら、プレイヤーキャラとは思えない勢いで勝利を重ねていった。 決勝戦はブリジットとお互い一歩も譲らぬ激戦の末、16勝と最多勝利数を保持したうえ、見事優勝を果たした。 + TOM氏製作 アレンジ仕様 TOM氏製作 アレンジ仕様 匿名スマブラー氏製作の神依を改変して製作されたアレンジ版の神依。 ディスプレイネームは「Kamukamu Senpai」(「かむかむ先輩」…はぁとが使っているニックネーム)である。 アレンジの元ネタが何であるかは記されていないが、 恐らく『ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産』と『ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル』がそれだと思われる。 具体的には「アドバンシングガード」、「イージービート」、「ゴゴゴモード」など、 2つの作品の固有システムをミックスして搭載している。 逆に「ホーミング」、「エクステンドフォース」といったアルカナハートの固有システムは削除されている。 「イージービート」は弱攻撃ボタンを連打するだけで勝手にコンボが繋がるという親切なシステムであり、 格闘ゲーム初心者にも優しいキャラとなっている。 現在の所AIは未搭載。 + DHQ氏製作 アレンジ仕様 DHQ氏製作 アレンジ仕様 Ina氏の神依を改変して製作された、氏お得意の立ち回りゲー風アレンジ。 必殺技のコマンドの変更、判定の弱体化、『アルカナハート』固有システムのオミットなどが行われている。 AIは未搭載だがYeak氏の外部AIが存在し、一部修正パッチを兼ねている。 プレイヤー操作 空耳として「閏間(うるま)!」が「ブルマ!」と聞こえることから、 よくブルマ字幕をつけられてしまうお人。確かに従者がブルマだけどさ。 「世の理を曲げて在るこの身 敗亡には縁が無い」 出場大会 + 一覧 シングル 虐殺ハートフル 3 Round single tournament Kトーナメント クィーンオブファイターズFINAL 剣聖祭 デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 刃物大好き女子決定トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ポニーテール杯 人類尖兵化計画トナメ 居合onlyトーナメント【第二回高嶺響杯】 オールスターゲージ増々トーナメント ポニーテール杯EX み ナ ギ ッ て き 大会 EPO成長トーナメント【えぽ】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 戦闘力(おっぱい)80以下大会 地獄門リーグ うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 大!凶者ランセレバトル 黒髪ちゃんと金髪マン 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 KARURAEN 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 新世代凶上位前後ランセレトーナメント 負けて勝つ狂ランクシングルランセレ大会 ランセレクレイジーバトル HIGE1P前後ミニ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 みやびちゃん未満 ランセレぷりちーバトル 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 新説 -狂門番杯- 星取り地獄~輪廻杯~ 神代彩9P前後狂上位シングルランセレバトル 狂_100 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた 男女ペアによるタッグバトル大会 仲良し杯 見たことないタッグでトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 男女タッグ祭り2008 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ランダムタッグ大会 コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 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「ゲーム…スタート」 身長:156cm 体重:44kg 3サイズ:83/55/82 Key製作のPCゲーム『リトルバスターズ!エクスタシー』及び、 PS2、PSP用ゲーム『リトルバスターズ! Converted Edition』のヒロインの一人。「ときど さや」と読む。異次元生命体などではない。 担当声優は全年齢版が櫻井浩美氏、18禁版が風音氏。同じ声に聞こえるのは気のせい。 日常では容姿端麗かつ成績優秀なクラスの人気者だが、その実態は夜な夜な校舎を徘徊しては 学園に隠されている「秘宝」を探し求め、それを守る闇の執行部と戦っているスパイ。 彼女の夜の顔を目撃した主人公の理樹を口封じに殺そうとしてくるが、最終的に理樹にパートナーとして共に行動するよう持ち掛けてくる。 スパイとしては優秀で、他のスパイからも名前を知られるほどの有名人。だが、理樹の前では度々失言や失態を見せている。 その度に奇声を上げたり、自虐モードに入ったりするのだがその回数がまた 多い 。 + その詳細、本編ネタバレ?注意 あ…ありのまま、今起こった事を話すぜ! 俺はクールなスパイヒロインを攻略していると思ったら実は作中最高のネタキャラだった、 頭がどうにかなりそうだった…うんがーとかきょげーとかそんなチャチな奇声じゃあ断じてねぇ。 もっと恐ろしいS音様の片鱗を味わったぜ…。 + 本編の核心に関係するネタバレ注意 その正体はバス事故で生死の境を彷徨うリトルバスターズのメンバーの想いが創った虚構世界に紛れ込んだ現実の人物で、 理樹と鈴のために創られた虚構世界のイレギュラーにあたる。本名「あや」。苗字は不明(勿論某鴉天狗ではない)。 世界中の戦場を巡り医者をしていた父親に付いて行き、人生の殆どを過酷な状況で過ごしていた少女だったあやは、 父親の母国である日本に帰った際に土砂崩れに巻き込まれ致命傷を負う。 その生死を彷徨っていた彼女が虚構世界に紛れ込み、虚構世界に自分の願望を反映させて、 愛読書だった漫画『学園革命スクレボ』の登場人物「朱鷺戸沙耶」を名乗り、 自分が駆け抜けたかった青春を過ごす共に、虚構世界の主導権を得ようとしていた。 銃器や兵器の扱いに優れているのは、周りで命の奪い合いが行われるのが日常であったが故に、 周りの人間に教えられていたため。 スパイとしての矜恃の知識は数え切れないほど読んだ『学園革命スクレボ』から得たもの。 虚構世界の支配権を持つ棗恭介は彼女の存在には気付いていたが、 『学園革命スクレボ』は恭介の愛読書でもあったため、その設定・登場キャラクターとして振る舞うあやを、 自分の願望が反映されて生み出された存在だと勘違いして泳がせていた。 しかし、彼女が主人公である理樹と接触し関わりを持つようになったことで正体に気付き…。 MUGENにおける朱鷺戸沙耶 同作品のメインヒロインである棗鈴を製作したしーぽん氏によるものが存在。 同氏のMUGEN引退に伴い公開を終了していたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 ただしフォルダ名が異次元生命体の方と同じなため、間違えて上書きしないように。 基本システムは『Eternal Fighter Zero』ベースであり、ドットは起雪、アリス・マーガトロイドなどがベースになっているようだ。 『EFZ』風の勝利台詞画面や秋子さんの謎ジャムやられも搭載されている。 性能としては製作者曰く「中距離自爆型」とのこと。 一体どういうことかというと、必殺技4種の内2種、超必殺に関しては3種とも味方(自分含む)殺し判定がある。 一応FMには自爆は付かなかったが・・・・すごい漢女だ。 持っている技はアーマー付きで自爆なし必殺技「やせ我慢パンチ」(よく見ると涙目になっている)、 投げた後時間差で爆発する設置系の「手榴弾」など。 必殺技のみならず通常技もコンボに組み込みにくいものばかりだったりするが、 技自体の性能は自爆要素を差し引いても強力なものが多いので、自爆しないように上手く立ち回って戦ったり、 時には相打ち覚悟で突っ込む戦法が求められる。 + 搭載技リスト コマンド 技名 性能 必殺技 D, DF, F + a or b or c 手榴弾 投擲後一定時間経つか、相手の攻撃が当たると爆発する敵味方ガード不能攻撃。*1RFゲージを使用すると3つ投擲する。 F, D, DF + a or b or c やせ我慢パンチ 相手の攻撃を真正面から受けてパンチする。発生前まではアーマー状態となる。aは上段、bはaより発生が遅く中段。インスタントチャージ可能。RFゲージを使用するとaより発生が早くなり中段となる。自爆ダメージはない。 D, DB, B + a or b or c 回転アタック! 銃を振り回しながら突進する攻撃。aは地上のみ、bは空へ飛び上がる。また回転中キー操作である程度移動できる。倒れこみ時に自爆ダメージ有り。インスタントチャージ可能。RFゲージを使用すると発生が早くなり自爆ダメージがなくなる。 B, D, DB + a or b or c 切り刻もうか? 見えないナイフでリーチの長い攻撃する。aは下段、bは中段。見てどちらが来るか分からない2択……ではあるが、発生が遅めのため見切れれば飛び込むのがいい。RFゲージを使用すると発生が早い下段。a,b,c共に自爆ダメージはない。 超必殺技 D, DF, F, D, DF, F + a or b or c 至近距離打ち 二丁拳銃を持って相手に突進し、相手に当たると拳銃が暴発する。コンボに組み込みやすいため、ゲージ技はこれがメインとなる。暴発時の爆発に沙耶含む無差別攻撃判定有り。 D, DB, B, D, DB, B + a or b or c 電柱破壊! 遠くの電柱を破壊し、画面外から電流を飛ばす。aは上方,b下方に流れる。なお沙耶含む味方のみガード不能*1。cは画面中央に電流が流れ敵味方ガード不能。 B, F, DF, D, DB, B + a or b or c トラップ発動!?(1ゲージ版のみ) 蛇トラップが発動!敵味方関係なく*1襲う。ダメージはないが、喰らった後の硬直時間が長くなっている。ガード可能。 D, D, D, + c (ライフ1/3以下のときのみ) うんがー!!(ファイナルメモリー) 体力が3分の1以下、3ゲージ消費で発動。どこかで見たエフェクトの闘気を発する。無敵が非常に強く切り返しに優秀だが、当てても相手が先に行動可能となる。 備考:「手榴弾」もしくは「電柱破壊!」で自爆するとゲージをかなり回収することができる。 デフォルトで簡易AI(製作者談)が搭載されている他、 ぽや氏によるAIパッチが存在し、本体と同じくhamer氏によって代理公開されている。 後者は自爆するなら敵諸共という感じのAIである模様。 この他に、郡民氏によるボイスパッチも公開されている。 ぽや氏AIパッチ 「げげごぼぅおぇ…」 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 逃走中サバイバル 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 手書きキャラonlyトーナメント シャンホイさんマジマスコット大会 EFZランセレサバイバル EFZランセレタッグサバイバル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 打倒剣帝!無差別級大会 ヒャッハー!全画面だー! 思い付きから始まる男女タッグトーナメント 男子禁制!女子会ランセレ! 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 友情の属性タッグサバイバル クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント *1 味方、及び自分の攻撃では自発的にガードを取ることができないので、ガード不能と表現したが、 何らかの方法でガードを取ることができれば、手榴弾、電柱破壊!の1~2ゲージ版、トラップ発動!?は味方は(でも)ガード可能である。 言ってしまえば手榴弾を除く電柱破壊!の1~2ゲージ版「トラップ発動!?」は相手はガード可能だが、 沙耶自身は回避するしか防ぐ方法が無いということでもある。
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総作品数106に及ぶ大規模ランセレサバイバルバトル 解説 奮起せよ!力ある限りグランプリのうp主による、 全106作品318キャラによるランセレ即興チームバトル。通称「俺屍杯」。 ランセレの場に立てるのは各作品一キャラずつとなっており ランセレで毎回臨時チームを組み直し、4vs4試合を繰り返すことで進行していく。 試合で所属臨時チームが敗北し、なおかつ自身が試合中に一勝もできないことが 二度あるとそのキャラはランセレの場から脱落し、控えにいる同作品メンバーが空いたランセレの枠へ参戦する。 ただし、それまでに成長していた数値は、控えのメンバーに引き継がれる。 ランセレで集まった即興チームはAtkの劣るキャラクターから順に並ぶ(例え4番目に選ばれようとAtkが低ければ大将になれない)ことや 作品一番手、二番手の成長が次に控えるキャラへの繋ぎになることから 成長に係る勝利時の表示タイムは特に重要。 成長ルール 今大会では Life成長=(99-勝利時タイムの残りカウント)×2 (例1:残りカウント54で勝利→(99-54)×2=Lifeが90増える) (例2:残りカウント88で勝利→(99-88)×2=Lifeが22増える) Atk成長=勝利時タイムの1ケタ×2 の成長ルールを適応している。 したがって、試合時間が長くなればなるほどLifeが増えるということになっている。 出場作品&キャラクター(登場順) + ... 作品名 1st 2nd 3rd アイドルマスター のヮの 天海春香 独眼ちゃん アイ・舞・ミー カフィリエ 無明神ほのか ゼノン・ゼシフィード アカツキ電光戦記 アノニム 塞 エレクトロゾルダート アシュラ アリス ジンスケ ゴート あすか120% 北条虎美 新堂環 本田飛鳥 アスキーアート ニュッ ショボーン つー アラド戦記 鬼剣士 魔道学者 女格闘家 アルカナハート リーゼロッテ・アッヒェンバッハ フィオナ・メイフィールド 朱鷺宮神依 犬夜叉 犬夜叉 珊瑚 日暮かごめ ヴァリアブル・ジオ 神無月輝美 楠真奈美 御剣珠緒 ヴァルキリー 青山桃子 戸川めぐみ 白樺羽紗木 ヴァンガードプリンセス ルナ姫木 幾世あやね 御殿谷サキ ヴァンパイア デミトリ・マキシモフ リリス バレッタ ウォーザード ブレイド レオ ヌール うみねこのなく頃に ルシファー 右代宮戦人 ベアトリーチェ 永遠神剣シリーズ ソルラスカ ルプトナ 悠久のユーフォリア エイリアンVSプレデター プレデター・ハンター レイザー・クロー ダッチ・シェーファー Eternal Fighter Zero 上月澪 神尾観鈴 水瀬名雪 押忍!空手部 高木義志 忌羅孝 神雷功 ガーディアンヒーローズ セレナ・コルセア スーパーズル 不死英雄戦士 カイザーナックル ボギー 和也 梨花 餓狼伝説 牙刀 テリー・ボガード ダック・キング ガンダム ステラ ハマーン様 シャア ギャラクシーファイト ロルフ ルーミ ギュンター・ブルス ギルティギア エディ ミリア=レイジ チップ・ザナフ KOF 草薙京 桃子 麻宮アテナ QOH おさげあかり ボウソウ鬼千鶴 ラピード綾香 Xross Scramble 飛鳥優 当真未亜 水坂憐 形意拳 ドランケンマスター マスターファン スコーピオン 月華の剣士 玄武の翁 斬鉄 一条あかり 豪血寺一族 ホワイト・バッファロー クリス・ウェイン アンジェラ・ベルテ GOLDEN AXE the DUEL カイン・ブレード ミラン・フレアー ギリウス・ロックヘッド サイバーボッツ F・タランテラ ブロディア G・サイクロン The Black Heart Animus noroko Ananzi サムライスピリッツ チャムチャム 兇國日輪守我旺 覇王丸 サモンナイト トリス ミニス・マーン アティ 三国志 徐晃 黄忠 呂布 ジョイメカファイト ダチョーン スカポン ギガント ジョジョの奇妙な冒険 ジョセフ・ジョースター イギー ホル・ホース スーパーマッスルボマー アストロ リップ・セイバー ヴィクター・オルテガ ストリートファイター セス アレックス ブレア・デイム SPECTRAL vs GENERATION マユラ 龍健 エリル 聖剣伝説 デュラン リース ホークアイ 世界樹の迷宮 カミキリオンβ ソードマン ショーグン セーラームーン セーラージュピター セーラーヴィーナス セーラームーン タフガイ chieshen sheana wacker ダブルドラゴン ビリー・リー ジミー・リー 男 堕落天使 結蓮 トリガー クール 超人学園ゴウカイザー かりん 紫紅京介 キャプテン・アトランティス ツインゴッデス ニーナ シリン カーミラ テイルズオブシリーズ クレス・アルベイン セネル・クーリッジ コレット・ブルーネル 天外魔境 極楽太郎 戦国卍丸 カブキ団十郎 天空のユミナ 坂上月夜 黒河雲母 朱島歩武 東方Project 鍵山雛 上海人形 キスメ 東方アレンジ チルノA-style ゆっくりれみりゃ カンフーラビットてゐ ドラゴンクエスト ガーディアン ゾーマ ブラウン ドラゴンボール ミスター・サタン 魔人ブウ ピッコロ 闘姫伝承 マリー&キング ミステリアスパワー ちび子 ニトロ✝ロワイヤル 瑞麗 石馬戒厳 沙耶 ニンジャマスターズ 破魔明星鳳凰 紅天薫風霞 聖伝白龍叉介 ネオジオバトルコロシアム ユウキ マーズピープル マルコ・ロッシ 戦国BASARA 真田幸村 本多忠勝 伊達政宗 バトルクロード 工藤健介 谷町光司 ティサ・ウィリング 涼宮ハルヒの憂鬱 古泉一樹 長門有希 朝倉涼子 ひぐらしのなく頃に 竜宮レナ 北条沙都子 園崎魅音 Big Bang Beat 陣内兵太 闇のアギト 韋駄川煉 ファイターズヒストリー カルノフ 溝口誠 李典徳 ファイトフィーバー ハン・ベーダル ミユキ マジック・ダンカー ファイナルファンタジー 内藤 ビビ・オルニティア ティファ・ロックハート 風雲黙示録 馬頭 ロサ ショー・疾風 Fate/staynight バーサーカー 間桐桜 ランサー プライマルレイジ ヴァーティゴ タロン ディアブロ ブランディア ローナ イリアナ ジュレーン ブレイカーズ 黄白虎 ピエール・モンタリオ 神威翔 VOCALOID 初音ミク KAITO MMDミク 北斗の拳 シュウ ハート様 マミヤ ポケットモンスター サーナイト ルカリオ コイル MARVELvsCAPCOM ルビィ・ハート トロン・ボーン シュマゴラス 魔導物語 ウィッチ アルル・ナジャ アーちゃん T.M.N.T シュレッダー ラットキング クローム・ドーム Million Knights Vermillion スマイル のぶ子 タマラ 女神転生 ジャックフロスト オシチ ペルソナ3主人公 MELTY BLOD シオン・エルトナム・アトラシア メカヒスイ ネロ・カオス 幽☆遊☆白書 浦飯幽助 仙水忍 幻海 らき☆ばと 小神あきら アニメ店長 泉こなた 羅媚斗 天人 烏鈴 蛇蛟 らんま1/2 天道あかね 早乙女乱馬 シャンプー 龍虎の拳 不破刃 ロバート・ガルシア 如月影二 るろうに剣心 緋村剣心 キワミ 志々雄真実 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ アニー・ムラカミ ペペ ジミー ワールドヒーローズ ハンゾウ キャプテンキッド ゼウス わいどにょ アリエッタ 比良坂初音 上杉謙信 わくわく7 牧原アリーナ ダンディーJ 爆皇雷 Wonderful World レミウス・ラングラン リニア・ソール デュナ・ハイゼン 格闘ゲーム連合 剣野光 九紋龍史進 シン・ジーナス PC格闘ゲーム連合 マイン ゆきな 龍鳳 実写連合 ジャッキー・チェン シャン・ツン ライユー 特撮連合 仮面ライダー1号 仮面ライダーアギト スパイダーマッ ライトノベル連合 上条当麻 マリー=デイヨン セレスティ・E・クライン オリジナル男性 ザ・カンフーマン ジルチェ ジャギュタ オリジナル女性 水原奈優 シシリアンルージュ ミラ・ミシアーノ オリジナル動物 ペリカン いたち ぞう オリジナル謎 ペイジンさん ノクターン F-k アレンジオリジナル イズコ・クリソベル ゲイル 蓮 版権男性 ラスカル ニケ ジュラル星人 版権女性 イカ娘 ヴァニラ・アッシュ ヤダモン 関連大会 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル コメント + ネタバレ注意 あまりに参戦数が多く編集の途中で心が折れた。すまぬすまぬ~ -- 名無しさん (2011-11-20 12 44 57) ページ作り乙。多少後を継いでみたが、俺も心が折れたw -- 名無しさん (2011-11-20 15 23 49) 乙。かーなーり言っておきたいことはあるが、とりあえずデッドリンクの修正だけはしておいた。ページ作成の時は「他のページを参考にする」「保存する前にプレビュー」「デッドリンクをなくす」を徹底していこうぜ -- 名無しさん (2011-11-20 15 39 15) 全キャラ追加完了。しかしホントメジャーからマイナーまで、このうp主のキャラ選は凄いなあ・・・ -- ↑の者 (2011-11-20 18 59 09) 色んな動画見てきたがまだまだマイナーなキャラがこんなにいるとは驚きだ。しかもみんないいキャラだなあ。 -- 名無しさん (2011-11-20 21 55 48) 言うほどマイナーばかりかな?OP見た時はメジャー マイナー=2 1くらいだと思ったが、なんかマイナーだけを集めた扱いされててちょっと意外だな。なんにせよ長く楽しめそうな大会で楽しみ。 -- 名無しさん (2011-11-21 07 08 03) そこらへんの感じ方が違うのは普段見てる動画が違うからだろうね。 -- 名無しさん (2011-11-21 19 58 19) この人数で成長大会とか考えられん。作品数 -- 名無しさん (2011-11-22 19 51 06) 投稿ペース調子いいから期待できる -- 名無しさん (2011-11-23 12 46 47) やっぱTOP火力こええw -- 名無しさん (2011-11-23 15 43 41) わんわんが動画使用禁止になるとは。シリーズ進行中の動画についてのみ使用可らしいから、この俺屍がわんわんの最後の輝きになってしまうのか -- 名無しさん (2011-11-23 22 48 56) ↑まじか。結構好きだったんだがなあ。 -- 名無しさん (2011-11-23 23 12 01) 新作 サムネのすごい存在感 -- 名無しさん (2011-11-26 11 47 32) 一見、MUGEN動画には見えないよなww -- 名無しさん (2011-11-26 12 45 38) アライグマラスカルの項目作りました。この動画で好きになったので。 -- 名無しさん (2011-11-26 20 31 36) グッジョブwww -- 名無しさん (2011-11-27 16 47 52) 新作~ -- 名無しさん (2011-11-29 14 37 53) 脳震盪! -- 名無しさん (2011-12-02 20 28 23) 脳梗塞www -- 名無しさん (2011-12-03 02 48 23) ゴウカイザー勢はみんな背景変えられるのか? -- 名無しさん (2011-12-05 15 35 30) 今のところシュウと工藤(熊)、ライダーあたりが抜きん出て強いキャラって印象。 -- 名無しさん (2011-12-05 17 55 04) ↑2 ですからー氏が頑張って搭載してるという話を聞いたな。アトランティスにも更新で歌詞がついたとか何とか -- 名無しさん (2011-12-05 18 23 02) らきばと勢はもうダメだろ、よほどのことがない限りは。犬夜叉勢も、珊瑚落ちたらそのままずるずる行きそうだし。どちらも相手が悪すぎたのが大きいと思うけどね…。 -- 名無しさん (2011-12-05 18 47 29) 全作品同じ戦力でよーいドンなんてないわ。ランセレの活躍あってのランセレ大会。脱落条件が厳しいから落ちる奴はすぐ落ちるだろ。落ちそうに無いのも結構あっさり落ちそう -- 名無しさん (2011-12-05 19 01 36) 要は試合中に一勝すればどうやっても落ちないわけだしね。個人的にはルナが勝てたのが驚きだったな、いつも以上に相性+運ゲーになってるけど -- 名無しさん (2011-12-05 23 25 15) どーんハワワw -- 名無しさん (2011-12-08 13 54 46) うーむゲージ上昇がないとベロシティで仕留めきれないなあ。ゲージ上昇なけりゃ結構ランク変わるのね。 -- 名無しさん (2011-12-08 19 04 21) ソルラスカはゲジマシ以外のスイッチもかなりあるんでそれ次第で結構変わる -- 名無しさん (2011-12-08 20 09 00) 永遠神剣チームはソルが一番強そうだったからな、これから先も厳しい戦いになりそうだ -- 名無しさん (2011-12-09 21 12 48) らきばと勢はしょうがないよ、アキラは弱キャラだし、店長は火力あるけど隙ありすぎだかしな それなのに出せるキャラないから選ばざる負えない -- 名無しさん (2011-12-10 18 11 59) ↑白石ェ…。白石は、個人的になかなか活躍できるキャラだと思ってるんだけどね…。 -- 名無しさん (2011-12-10 19 34 01) 白石だけは実写勢だから、2Dであわせたいとなると弾かれるなw -- 名無しさん (2011-12-10 23 16 07) マイナー勢が活躍してるとなんか嬉しいな -- 名無しさん (2011-12-11 20 56 23) なんだあのナイフもった黒人姉ちゃん?まじつええw -- 名無しさん (2011-12-11 21 04 36) しかも結構クリーンファイトっぽいしな。回復も止めようと思えばいつでも止められるし -- 名無しさん (2011-12-11 22 28 52) たしかにあれはダークホースだったw wikiの項目を見るに飛び道具が苦手? -- 名無しさん (2011-12-11 23 19 31) あれ書いたの俺だけどあくまで原作CPUでの話なんでMUGENでもそうだとは限らないよ。 -- 名無しさん (2011-12-12 03 47 56) 原作やった人がいるとはww -- 名無しさん (2011-12-12 10 01 00) 新作だよ -- 名無しさん (2011-12-15 19 16 08) さすがmugen最強の武器 -- 名無しさん (2011-12-15 20 39 40) ウィッチの成長が怖いことになってるw -- 名無しさん (2011-12-15 22 09 25) 新作きた。ラスカル、ライダー、ともにしぶといw珊瑚もこなたも、がけっぷちの中よく粘るw -- 名無しさん (2011-12-18 20 30 02) しかしこのルールって一度出遅れるとキツイなあ…先鋒が一番勝ち星とりづらいし -- 名無しさん (2011-12-18 22 03 21) 能力低い同士で当たれるから、まだ出遅れに優しいルールだと思うよ -- 名無しさん (2011-12-18 22 12 24) チームでカバーしてもらえば星がつかないのはいいと思た。好きなキャラがいるならチームごと応援する気になれるし -- 名無しさん (2011-12-19 09 27 28) 傘が増えたw -- 名無しさん (2011-12-21 21 25 36) あんな勝利の女神とか嫌だww -- 名無しさん (2011-12-21 22 10 19) なんでMUGENの傘どいつもこいつも強いのよw -- 名無しさん (2011-12-21 22 11 03) 弱肉強食だー -- 名無しさん (2011-12-22 22 41 05) OP10000おめっと -- 名無しさん (2011-12-23 23 46 49) 新作 ガンガン落ちていくね -- 名無しさん (2011-12-26 21 59 48) 今は特に一人目に☆がついている作品が多いから、キャラ脱落しやすいのかな -- 名無しさん (2011-12-26 23 50 02) 空手部の投げはある種、新しいなw -- 名無しさん (2011-12-27 11 46 47) ゆ~とはるミク落ちるとボカロチームは厳しくなってくるな・・・攻撃力をもっと上げておきたかった。 -- 名無しさん (2011-12-27 12 31 24) 新作~ ラスカルさんまさかの天敵登場 -- 名無しさん (2011-12-29 21 15 16) ラスカルさんは相手に密着できないと不利になりがちですな -- 名無しさん (2011-12-29 21 19 56) ラスカルに星つかなかった(*´ω`*) -- 名無しさん (2011-12-29 21 24 15) ↑しかし、その顔文字は流行らない -- 名無しさん (2011-12-30 00 16 09) 強い奴にも必ず天敵がいて展開が予想出来ないのがいいね -- 名無しさん (2011-12-30 18 04 19) あの電撃黒人の人も雲母にはフルボッコだったしなあ。相性やね。 -- 名無しさん (2011-12-30 21 00 39) うーん、やっぱり師父はいいなぁ。CV補正があるかもしれないけど、なんか好きだなw -- 名無しさん (2011-12-30 21 19 58) 現時点の先鋒で星なしのAtk150オーバーやってるキャラは落ちづらいんじゃないかな -- 名無しさん (2011-12-31 00 02 06) そんなんまだいたっけ -- 名無しさん (2011-12-31 00 07 44) ウィッチ、トリス、ラスカルとか -- 名無しさん (2011-12-31 00 25 11) 爽やかカンフーマンとアリエッタもそうかな。atk140台にはシュウや魔剣道 -- 名無しさん (2011-12-31 00 30 44) 結構いるな。数が多くて星ありなしまでは把握しきれないなー。一番最初に脱落しそうなのは犬夜叉だろうか。らきばた幽白は最後の一人がそこそこだからもう少しは頑張れそう -- 名無しさん (2011-12-31 00 44 49) リーゼのあれ初めて見たww噂には聞いてたがwww -- 名無しさん (2011-12-31 19 48 40) やはり、一番最初に落ちるの犬夜叉だろうな。一番強い珊瑚が落ちて、最後に残ったかごめがそれほど強くないし。ところで、早々落ちると思われたこなたが予想外の頑張りwなんと4タテまでやらかすとはwww -- 名無しさん (2012-01-02 22 55 17) シュウは星がつく気がしないな -- 名無しさん (2012-01-02 23 11 09) なんというジャパンホラー対決 -- 名無しさん (2012-01-03 00 30 14) 無成長組はこの先生きのこれるのだろうか -- 名無しさん (2012-01-03 16 12 57) サムネwww -- 名無しさん (2012-01-04 03 23 46) 遂に初の脱落チームが出たか。半ば予想していたとはいえ、運の悪さとAIの弱さが敗因なのかね、犬夜叉は。珊瑚のAIが強かっただけに、なおさらその無念が響くのぉ… -- 名無しさん (2012-01-08 20 34 57) 珊瑚でもっと稼げたらまだ勝因はあったな -- 名無しさん (2012-01-08 20 38 25) やはり他チームとステ同等の一番手で稼げなかったのは痛いな -- 名無しさん (2012-01-08 20 39 18) 珊瑚も昔はAI弱くて最弱女王とかの大会出てたからなあ・・・ やっぱマイナーゲーとか人気ないやつらはきついわ AI作者の人気的な意味で。 -- 名無しさん (2012-01-08 22 13 05) 成長差開いてきたせいか最近出番なしの勝ち大将多いな… -- 名無しさん (2012-01-09 00 16 16) 規模の大きい成長大会では、超成長キャラがどんどん成長してどのキャラにも手に負えなくなる流れになりがちだが、ATKの高いキャラが後ろに配されるこのルールはその点遅延効果が見込める。下克上の余地も広がるしいいルールだわ -- 名無しさん (2012-01-09 02 47 35) ラットキングの投げ間合いはそれど広くないようなのが救いだわw -- 名無しさん (2012-01-09 20 19 01) しんさくだよー -- 名無しさん (2012-01-11 20 59 03) 久しぶりにノクターン見て満足したw -- 名無しさん (2012-01-11 23 30 46) 負けないと思ってた連中にも成長のおかげか太刀打ちできるようになってきたな。 -- 名無しさん (2012-01-11 23 42 01) 桜の次に桃子がきてさくらももこってかww -- 名無しさん (2012-01-12 23 27 02) まさかの初勝利 -- 名無しさん (2012-01-15 21 52 17) 乾燥の季節。唇が荒れやすい俺はメンソレータムメディカルリップには日々感謝している。何が言いたいかというとロートwww製w薬wwww -- 名無しさん (2012-01-15 23 24 03) 落ちてるキャラの数的に、まだ頑張ってる先鋒が30人ぐらいいるんだな -- 名無しさん (2012-01-16 00 05 12) アイドルが駄目でも女優という道がっ -- 名無しさん (2012-01-16 10 31 17) ヘ(^o^)ヘ いいぜ -- 名無しさん (2012-01-19 07 42 17) コメントが多くなってきたので分割しました。だが大いにミスったので管理人に依頼してくるorz - 名無しさん 2012-01-19 12 48 12 珍しいものがみれた - 名無しさん 2012-01-19 17 30 45 分割乙 - 名無しさん 2012-01-19 23 53 11 5%なのか!? - 名無しさん 2012-01-21 09 45 42 バトルクロードって工藤さん以外にも戦えるキャラいるんだな - 名無しさん 2012-01-22 22 23 49 バトルクロードは工藤さんの作者が全キャラAI込みで作ってるから全員同じぐらいの強さだよ - 名無しさん 2012-01-22 22 40 32 お相撲さんつよいね - 名無しさん 2012-01-22 22 57 35 意外と落ちるチームが出てこないな、犬夜叉勢が落ちたの結構前だったような - 名無しさん 2012-01-26 21 06 13 こういうのって後半になると一気に落ち出してあっけなく終わるものなんだぜ? - 名無しさん 2012-01-26 21 14 30 セーラー戦士ってやっぱ強いんだなあ。木星もatk成長が悪かっただけで勝率は良かったし - 名無しさん 2012-01-29 23 59 28 この段階では中々落ちないわな。ただ★同士が戦うと必ずどっちか落ちるから、ここから一気に落ちていくんじゃねーかな - 名無しさん 2012-01-30 00 44 42 いや、今は均衡状態になってきてるからむしろ落ちにくい - 名無しさん 2012-01-30 00 59 55 意外と強いぞピエール - 名無しさん 2012-01-30 02 02 43 先鋒かつ★無しの無傷もだいぶいなくなったなw多分5人もいなさそうw - 名無しさん 2012-01-31 21 37 27 もう2,3partでatk200オーバーも出てきそうか?確か3,4人くらいは180行ってるんだよな。牙刀は覚えてるんだが - 名無しさん 2012-01-31 22 42 24 チーム内最強のキャラが落ちたチームってどれくらいだろう。ストリートファイターとボカロは多分落ちてるけど、あとの作品はまだ大丈夫そう? - 名無しさん 2012-02-01 00 18 12 永遠神剣はソルラスカが最強だろうからもう落ちたかな。最後のユーフィーはモンペが来ない設定だからたぶんチーム内最弱だし - 名無しさん 2012-02-01 00 43 18 特撮連合は1号が最強かと。他は設定がどうなってるのか分からないのが多くてなんとも言えない - 名無しさん 2012-02-01 01 02 45 そういえばDBはサタンが妙に強いけど、他の二人の方が強いんだよね? - 名無しさん 2012-02-01 18 37 02 遂に2つ目の脱落チームが - 名無しさん 2012-02-01 21 03 44 こっちみんなwまじでみないでくださいw - 名無しさん 2012-02-01 21 31 46 ↑3確かブウの方がサタンより強いと思う。ただピッコロさんはずっとAI更新されてないし、相性にもよるけど多分サタンよりは強くないだろうね。だから出来るだけブウで粘って成長しておきたいところ - 名無しさん 2012-02-02 00 20 26 しかしブランディアもかわいそうに 犬夜叉ほど目立ってなかったせいで"いつの間にか落ちてた"って印象しかないや - 名無しさん 2012-02-02 01 37 48 二人目は結構強かった印象あるけど 三人目になって気付いたら落ちてた - 名無しさん 2012-02-02 14 01 52 ジュレーンは決して弱くないとおも。ノクターンと当たったのは不幸だし、ルカリオ戦ではあの成長差でよくやってた。ブランディアは火力のない脱衣差し込みゲー?個性があって記憶に残った - 名無しさん 2012-02-03 00 06 30 SFもいつの間にか落ちたなあ。今回はかなり星がついた - 名無しさん 2012-02-05 22 09 10 アリエッタ落ちちゃったか、残り二人でどこまで粘れるかまったり見守ろう - 名無しさん 2012-02-05 22 23 54 うーむ先鋒でも火力がやばいことになりはじめてきたのう。あとまた落ちたなチーム。 - 名無しさん 2012-02-05 22 33 57 ATKの成長にLIFEが追い付いてないから今後どんどん試合が加速していきそうだな - 名無しさん 2012-02-05 23 05 05 もう先鋒で★付いてないチームはいるのかな・・・? むしろもうほとんど先鋒残ってない気がするw - 名無しさん 2012-02-05 23 09 52 今回で101人目の脱落者が出た。作品は105なんで最低4人は残ってる。実際は先鋒以外もかなり落ちてるから10~20人くらいはまだ先鋒が残ってる - 名無しさん 2012-02-05 23 27 23 ↑2無傷は今回で消えたかな、先鋒で残ってるのは多分あと22人 - 名無しさん 2012-02-06 03 59 37 ビリー☆ついてたっけ。魔剣道が確かついてたのは覚えてるんだ - 名無しさん 2012-02-06 22 52 00 ビリーはサスケが4タテした時に★がついてる - 名無しさん 2012-02-07 01 50 31 ラスカルさんお疲れ様でした - 名無しさん 2012-02-09 01 17 24 いい仕事した - 名無しさん 2012-02-09 01 40 21 ラスカルさんの雄姿は忘れない - 名無しさん 2012-02-09 01 49 03 ラスカルさんは前半のMVP候補といっても過言じゃないな - 名無しさん 2012-02-09 03 26 22 さりげにPart1から登場してたんだもんな>ラスカル この後のニケも悪くないだろうし、AI殺しが噛み合えば面白いジュラルも控えてる まだまだ楽しませてくれそうだ、版権男性勢 - 名無しさん 2012-02-09 06 04 05 サムネでラスカルがまた何かやらかしたと思ったのにw でもああいう説明は有難い。 - 名無しさん 2012-02-09 12 22 36 地獄甲子園の映画は名作。異論は認める - 名無しさん 2012-02-10 21 02 55 カフェリエさんが何をしたって言うんだ(´;ω;`) - 名無しさん 2012-02-13 22 13 45 千鶴さん「ムラムラしてやった反省はしていない」 あの必殺技は成長無関係に10割飛ぶんじゃなかったか?w AIがあまり使わないから出てるだろうけど 荒らし的側面が強そうだ - 名無しさん 2012-02-13 22 25 19 千鶴はエルクゥ人の子孫で、前世もエルクゥだったっけ? - 名無しさん 2012-02-14 13 22 44 まあ宇宙人の子孫だけどねエルクゥ。ついでに女性は肉体は変身しない。めちゃくちゃ強いけどね。 - 名無しさん 2012-02-14 13 25 38 北斗はシュウ落ちちゃったけどまだハート様いるし行けそうだね。マミヤはちょっと火力心配だからハート様で稼ぎたい。 - 名無しさん 2012-02-15 09 17 20 あと、中堅以上でまだATKのチームはきついかな。世界樹チームなんてまだ124…もう駄目かなぁ。 - 名無しさん 2012-02-15 09 21 15 ↑ATK成長少ないが抜けてた。 - 名無しさん 2012-02-15 09 21 59 マジックダンカーの球って - 名無しさん 2012-02-15 21 26 51 失礼。上段から下段に変わるとかえらい特殊な技だな。距離を詰めるキャラじゃないときつそう - 名無しさん 2012-02-15 21 30 21 昔のゲームにはたまにあるんだよ、攻撃判定が存在する高さが上段下段決めるのが。豪鬼の斬空波動拳もそういう仕様になってる作品があったような - 名無しさん 2012-02-16 00 50 27 やはりKAITOでは生き残れないか・・・ミクの時点で攻撃力を上げられなかったのが痛すぎた - 名無しさん 2012-02-16 03 02 20 ついにLIFE2000突破も出たか ……いや、あの伸びは酷いんだけどさw - 名無しさん 2012-02-16 22 36 28 個性があってよしww大会もまだ半分進んでないみたいだし先が楽しみだ - 名無しさん 2012-02-16 22 52 42 ピエール予想以上に強いぞwなぜだw - 名無しさん 2012-02-16 22 55 28 高木さん存外しぶとい・・・・・・先鋒もだいぶ少なくなってきたな。もう10人もいないかな? - 名無しさん 2012-02-16 23 08 35 輝美、高木、翁、古泉、ウィッチ、あかね、マインの7人?適当に数えたから間違ってるかも - 名無しさん 2012-02-17 00 05 30 アリーナ、ガーディアン、スマイルさんあたりも確か一人目だな。まだいる様な気もするが最低10作品はまだ一人目が健在ぽい - 名無しさん 2012-02-17 00 12 54 もはやスマイルつぶせるのは北斗くらいしかおらんのではと思ったが現在のキャラはあんま即死やらないハート様だしなあ・・・ - 名無しさん 2012-02-17 01 06 47 スマイルかっこよくて濡れた - 名無しさん 2012-02-17 01 12 23 スマイルさんはフィオナと戦った時みたいに動いてくれればいいんだけどね。流石にあの地面叩きばかりは個人的にはちょっと自重してほしいな - 名無しさん 2012-02-17 01 42 22 今先鋒が残ってる所も先鋒が最強って所が多いしなあ、どこが勝ち残るか全く予想できんな - 名無しさん 2012-02-17 03 17 07 シュウ、ラスカル、ビリー、シェンナ、師父に続く大暴れだなぁスマイル。タイムアップ直前に仕掛けて勝ちには笑ったわwwこのまま要塞になって後続を助けろww - 名無しさん 2012-02-17 17 24 08 いや笑えない展開だけど、案の定クソデフォAIしかないから変えれないし - 名無しさん 2012-02-17 18 29 01 不満があるなら代案を出すことだな。つまりAI作れっていう - 名無しさん 2012-02-17 19 24 23 せやな - 名無しさん 2012-02-17 23 16 09 新しいAI作って大会中に入れ替えたら余計に問題 - 名無しさん 2012-02-17 23 31 18 スマイルさんの後ろの二人は可愛いものなんで許してちょ - 名無しさん 2012-02-18 01 55 50 スマイルさんも十二分に可愛い!異論は認める\(^o^)/ - 名無しさん 2012-02-18 02 50 29 スマイルってあのAIしかなくてAIレベルの調整とかも無いんだっけ?どっちみちあの戦法はこのランクでやるべき内容じゃあないな - 名無しさん 2012-02-18 02 59 48 後ろに控えてるのぶ子応援だったけど、スマイルのせいであのチームには早々脱落してもらいたい - 名無しさん 2012-02-18 11 32 28 相性のいいキャラ待ちかな?キスメとかには地震効かないとは思うけど・・・。 - 名無しさん 2012-02-18 14 49 21 おまけの人氏AIはなぁw スマイルに限らずあんな感じだぞ。 - 名無しさん 2012-02-18 15 39 00 極度の相性ゲーと見ればスマイルさんもこの大会のランクではあると思うけど、一勝でもすれば生き残るというルールと長引かせればライフが上がるというルールと相性がいいという気はする。おまけの人氏はユエンとかアキラとか普通の強さのAIもあるんだが、天外勢とかガチでやばいからなww - 名無しさん 2012-02-18 17 21 38 こういうのも作品別の醍醐味だと思うんだがなー。成長に格差は - 名無しさん 2012-02-18 17 45 09 付き物と思うし、個性があって楽しいし、ヒール役としてなら美味しいし。不快感を示すコメントにむしろ - 名無しさん 2012-02-18 17 58 59 勝利の女神伝説はいつまで続くんだろうwなんか最近強いしw - 名無しさん 2012-02-18 19 33 39 シリン可愛いよね。 - 名無しさん 2012-02-18 21 34 24 シリン可愛いよなww声がwww - 名無しさん 2012-02-18 21 59 30 ゴッデス勢は笑いの神が降りてるからなー。大盛りの時みたいな浄化KOで敗退する時もまたいっちょ頼むぜw - 名無しさん 2012-02-18 22 27 31 しかしどう考えてもマイナー作品のツインゴッデスが既に5キャラもMUGEN入りしてるんだから謎の人気があるよな - 名無しさん 2012-02-18 22 38 05 ttp //loda.jp/mugennico/?id=3706 途中経過動画が来るらしいって時にタイミングが悪いんだが、適当に状況をまとめてみた。多分どっかしら間違えてると思うんで、参考程度にでも。 - 名無しさん 2012-02-19 15 29 18 おつおつ。だがxlsxファイルとか、見れる人選びすぎww見れぬwww - 名無しさん 2012-02-19 16 01 15 やっちまったぁー/(^o^)\ ↑すまん、xlsファイルに変更して上げ直してみた。見られるようになってるといいんだけども ttp //loda.jp/mugennico/?id=3707 - 名無しさん 2012-02-19 17 11 24 新作 スマイルさんについては解決したね。 - 名無しさん 2012-02-21 02 13 02 解決か? AIそのままでよかったと思うが - 名無しさん 2012-02-21 02 56 44 従来のAIに関しても丁寧な説明があったから大体の視聴者は理解するだろうけど、やっぱりキャラ及びAIが叩かれるリスクを考えるとな。本来なら製作者の方に許可取った方が良いだろうけど、大会に合わせて既存AIを弄ることもあるから今回のこともそこまで例外的なことではないと思う - 名無しさん 2012-02-21 06 49 01 というより、キャラやAI、およびその製作者叩きをしない、っていうことを守れない人がいまだに多いよね この大会に限ったことじゃないけど - 名無しさん 2012-02-21 06 56 47 ニコユーザーも小学生からご老体まで年代幅広いからな。年取っていても幼いところがあってファびょるのも中にはいるし。まあ人がたくさん集まればそういうのが混じるのは仕方ない仕方ない - 名無しさん 2012-02-21 07 04 23 AIおかしくね?、強すぎ、ハメばっかwなどの感想を言っただけで叩き扱いでコメ消されるこんな世の中じゃ - 名無しさん 2012-02-21 10 06 16 荒らし思考だなあw 怖い怖い。それ系の発言は不和のもと。溢れて当然と思える思考は恐ろしいわ - 名無しさん 2012-02-21 11 14 42 つうかもう200切ったね残り人数。思えば遠くにきたもんだ。 - 名無しさん 2012-02-21 12 25 04 もうそろそろ折り返し地点なのかな - 名無しさん 2012-02-21 12 46 06 ミニスゲージないから弱いかなとおもったらコパンすごすぎw - 名無しさん 2012-02-21 14 23 16 あのel氏のAIだからな。あれだけの調整されても滲み出る強さ。弱や並キャラの力では、あの三人をああ追い詰めることは叶わないよ - 名無しさん 2012-02-21 15 09 34 俺は今回の件でup主が大好きになったよ、俺も動画作ろうかと試行錯誤してるけど、本当に参考になるよ… - 名無しさん 2012-02-21 19 17 47 動画を楽しんでコメしただけの普通の発言までいきなり削除されるんじゃ、誰だって腹立つだろ。どんだけ視聴者のコメを軽んじてる人なのかがわかって幻滅したよ - 名無しさん 2012-02-21 19 33 09 別に普通の発言は削除されないというか、動画の発言の削除権限何かないだろ…何の事を言ってるの? - 名無しさん 2012-02-21 19 46 27 ははぁ、荒らしが逆切れして粘着してんだな。視聴者には動画を見ない自由があるんだぞ。気にくわないなら粘着やめて他行け。主は見せる視聴者を選べない。だから自然と後手に回って掃除することになる - 名無しさん 2012-02-21 19 54 21 さすがにうp主コメ削除は諸刃の剣だから擁護のしようがない - 名無しさん 2012-02-21 20 02 56 てか、そんなのやったってどこに書いてたんだ?探しても見つからん - 名無しさん 2012-02-21 20 21 15 うp主はコメントを見えないようにはできるが削除はできんぞ。削除できるのは運営のみ - 名無しさん 2012-02-21 20 45 46 荒らし乙としか言いようがないな。自分が普通のコメだと思っても周りから見たら不愉快になるってことを理解してないんだろう - 名無しさん 2012-02-21 20 47 55 よくわからんけど、本当に駄目な事をしたらまともなup主に対する苦言が出るだろうしな…今の時点じゃup主の味方をするとしようか…本当に何をしたのかなんて悪魔の証明にしかならんし - 名無しさん 2012-02-21 20 53 45 うp主NGになったコメの確認は可能だよ。確かに今回は消された理由が不明な叩きでもないコメがあったりするね。まぁAI変更されたしもういいんでないの? - 名無しさん 2012-02-21 20 55 27 なるほど、何かうっかり間違えただけじゃねと言う気もするけど、いいか悪いかは置いといて大変なんだなというのがよくわかったできことだな - 名無しさん 2012-02-21 21 14 42 あまりに問題発言が多いからIDをNGされたとかじゃないだろか?その人が投稿したらもれなくNGになる。時間差で荒らし書き込みするようなたちが悪いのには、IDごとNGにする他に対応策はないな - 名無しさん 2012-02-21 22 04 36 もし地震制限をしただけの変更のAIを送りつけたのだとしたら、少しあれだなとは思ったが、それでも文句言ってただけの奴や傍観していただけの俺よりは立派だなとも感じた - 名無しさん 2012-02-21 22 22 08 しかし送った人はともかく、その行為を称える考えはあまり理解したいとは思えないな、チラ裏ごめん - 名無しさん 2012-02-21 22 25 28 推測でものを言う前に、確認できるものくらい確認してから言って欲しいもんだが。少なくともID指定での巻き添えではないよ - 名無しさん 2012-02-22 01 02 50 2chの方のスレにあった「結局全部ハメかよ!」とか「いかんそれをやるな見栄えが悪い!」とかいうコメ?確かに単なるノリでツッコミ入れたコメのように見えるけど、うp主が批判と判断した、または批判と受け取って過剰反応する人がいて荒れる原因になると判断したんじゃないの? - 名無しさん 2012-02-22 02 53 21 だなあ。今回のミニスへのバーカバーカwwみたいな乗り - 名無しさん 2012-02-22 03 04 26 突っ込みとはニュアンスつうか感じが違う。キャラやAIへのマイナスイメージに繋がりかねんつうか。 - 名無しさん 2012-02-22 03 10 07 すまぬ。上の二つ投稿、併せて一文だから。途中投稿してしまったよ - 名無しさん 2012-02-22 03 32 20 新作 ついに部長やられてしまった・・・ やっぱ素の攻撃力低いのがアダになったのかなあ・・・ - 名無しさん 2012-02-23 22 12 37 当て身と投げが雲母の強みなんだが、自分のペースに嵌ってくれないキャラが相手だとダメージレースになってしまう。すると火力差から不利になる。相性だな。圧倒かジリ貧かなキャラだと思う - 名無しさん 2012-02-23 22 53 43 まああれで火力まで高かったら誰が倒すんだよって話だ - 名無しさん 2012-02-23 22 55 59 ここにきて高木さんの輝きが最高潮に! - 名無しさん 2012-02-24 00 03 09 あの技初めて見ましたよ高木さん。 - 名無しさん 2012-02-24 00 27 34 先鋒の生き残りはついに5人か?(高木・ウィッチ・スマイル・あかね・マイン) 高木さんがここまで頑張るとは誰が予想しただろうかw - 名無しさん 2012-02-24 08 15 53 まだいるぞ。古泉とか古泉とか古泉とかww - 名無しさん 2012-02-24 08 44 35 高木さんは今大会で間違いなく一番自由に生きているな - 名無しさん 2012-02-24 09 57 21 ソド子にニケ頑張ったな。相性なのか意外なキャラが活躍するねぇ。 - 名無しさん 2012-02-27 22 20 21 やはりラスカルの遺産はすごいな。ニケまじつええw - 名無しさん 2012-02-27 22 33 51 大将がDKOはおいしいな - 名無しさん 2012-02-27 23 34 06 最近はサムネ用に合成したカットインでの遊びがないな - 名無しさん 2012-02-28 14 27 56 独身ばんざぁぁあああい! - 名無しさん 2012-02-28 23 02 33 しんさくきてるよー - 名無しさん 2012-03-01 21 00 27 とおもったらきえたー - 名無しさん 2012-03-01 21 03 44 最終戦で同じやつが二人選ばれるという不具合があったからなあ…あの試合だけなしになるのかな、さすがに全部なしは駄目な気もするし、これが初っ端の試合ならともかく最終戦だったしな - 名無しさん 2012-03-01 21 05 04 ○○○○と○○○復活か、ランセレ画面差し替えか・・・ - 名無しさん 2012-03-01 21 06 58 無効みたいだね まぁキワミが自重しなかったから仕方ない - 名無しさん 2012-03-01 21 29 12 最新版消えてたけどなんかあった? - 名無しさん 2012-03-02 19 39 53 不具合があったんで上げなおすってよ - 名無しさん 2012-03-02 21 09 52 新作 動画編集って大変なんだなあ・・・ - 名無しさん 2012-03-03 22 02 40 大変だぜ?試合は30分で録画できても、編集内容でピンキリではあるが動画の形を取らせるまでに数時間から何十時間とかかるしな。俺屍なんか管理面倒な成長式だしキャラ数も半端ない。楽ではないと思うよ。古いパソコン使ってればそこからエンコードだけでも2、3時間かかるしな - 名無しさん 2012-03-03 22 54 50 ショボーンのAIレベル上げろ上げろと毎回しつこく言い続けてるやつ何なんだ?実際勝ってるのに、4タテでもしなきゃ不満なのか? - 名無しさん 2012-03-04 03 30 32 どんどん脱落するチームも増えてきたなあ。そして粘る高木 - 名無しさん 2012-03-04 11 16 59 ウィッチ落ちたか―。必死メテオとか楽しませてくれたわな。おつかれさん - 名無しさん 2012-03-04 12 53 40 新作 歌が気になって試合内容がわからなくなったwもう一度見てくるw - 名無しさん 2012-03-08 01 28 59 お堅いだけじゃなく遊び心もあるよな。いいわあw - 名無しさん 2012-03-08 06 22 05 新作 先鋒も残り少なくなってきたなあ。 - 名無しさん 2012-03-11 20 02 28 シシリアンルージュ落ちちゃったか。動きやボイスが可愛らしくて最近好きになったんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2012-03-11 20 31 03 シシリアンルージュはもっといろんな動画に出てほしいね。いい個性をもったキャラだと思う。初見は大盛だったんだが、大盛では一回戦落ちしてるんだよな。だから俺屍やこのうp主の前大会の奮起でよく見れて親しみが増した - 名無しさん 2012-03-11 20 51 40 ついに残る先鋒は2人か……ちょっと空手部読んでくる - 名無しさん 2012-03-11 22 48 45 もっともっと・・・自由に生きようや・・・ - 名無しさん 2012-03-12 00 45 11 とうとう中盤か - 名無しさん 2012-03-12 22 52 27 逆に言うとまだ折り返し地点なのか - 名無しさん 2012-03-12 23 47 13 キモウトの一撃は初めて見たな。他の二人は見たことあったが - 名無しさん 2012-03-15 19 05 01 ついにマインも… - 名無しさん 2012-03-15 19 21 35 これで残りは高木だけか。 - 名無しさん 2012-03-15 19 22 33 マインを落としたアギトも、さっさと★ついてからよく粘るなぁ 2試合目はランセレ見てうみねこVSひぐらしをちょっとだけ期待したのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2012-03-15 19 35 14 マインは連勝とかでは目立たなかったが確実に1勝してたイメージだったな 予想はしてたがキスメはこりゃgdgd製造機になってるw LIFE - 名無しさん 2012-03-15 20 20 54 ミスった LIFEの成長関係から割と重要になりそうだ 勝てればおいしい - 名無しさん 2012-03-15 20 22 15 キスメは中途半端に残さずさっさと倒すが吉と見た。高木さんはあと何パート生き残ってくれるのやら・・・ - 名無しさん 2012-03-15 20 30 50 いや、そのさっさと倒す行動が難しいのか・・・ある程度のコンボゲーを手玉に取れるのはかなり強みだな - 名無しさん 2012-03-15 21 01 18 現在の成長状況だけまとめてみた。ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/328583 key=mugen - 名無しさん 2012-03-15 22 17 54 解析乙。スマイルさんの功績でミリミリの体力が頭一つ抜けてるな。しっかし空手部は唯一の先鋒か、優勝は…控え次第だが未知数だからな~ - 名無しさん 2012-03-15 23 01 57 そもそも空手部高木以外あんまり大会の出番ないからどんな奴が残ってるかわからない・・・ - 名無しさん 2012-03-15 23 05 36 乙ですー、とりあえずルカリオに吹いたww - 名無しさん 2012-03-15 23 09 21 高木さんは出番多い方なのに生き残ってるのが凄いよなぁ。連勝まではそんなにしてないから成長がずば抜けてるわけでもないのだが - 名無しさん 2012-03-15 23 15 53 新作きてたな。ロバやんリベンジ成功おめでとう - 名無しさん 2012-03-19 19 47 10 リベンジマッチとはなかなか胸熱だった。シーナも案外危なかったが、千鶴とかニケとか残る大概な連中にどれだけ食いしばっていけるか、はてさて。 - 名無しさん 2012-03-19 20 24 26 ATK - 名無しさん 2012-03-19 20 55 12 ↑ミスATK190以上でも先鋒になるレベルになってきたな - 名無しさん 2012-03-19 20 56 02 新作。高木さんはマジ自由 - 名無しさん 2012-03-22 21 08 43 また見たことない技が見れた - 名無しさん 2012-03-22 21 43 38 オシチの活躍に惚れるぜ… - 名無しさん 2012-03-22 22 21 17 キワミにピエール、出番のたびに輝いていたな・・・乙。高木さんは・・・あとどれだけ自由に生きられるだろうか。 - 名無しさん 2012-03-22 22 28 31 高木さんは滅びぬ、何度でも自由に生きるさw - 名無しさん 2012-03-22 23 51 23 高木ほんとしぶといなw帰宅はあまりできないけど手堅く1勝はするね。もしくは負けてもチームが勝つし。 - 名無しさん 2012-03-23 01 13 33 新作 うpぬしも高木が好きと - 名無しさん 2012-03-28 20 54 28 うp主は29かそこらの回で好きなキャラだけしか大会に出してないみたいなこと言ってたぞww高木AIはお流れみたいだが、大阪魂一代目四代目のAIがもしできたらAI更新してくれそうだな。問題は奇特な人がいるかどうか・・・ - 名無しさん 2012-03-28 21 05 38 ↑マイナーキャラとかもだけど、セレクトが面白いよね。お気に入りキャラだすせいで多少性能差はあるけど、乱戦だから相性次第で覆せるし、いい大会だわ - 名無しさん 2012-03-28 22 33 20 まるで予想もしていなかったキャラが怒涛の快進撃を見せたりするからなwハラハラの勝ち残り形式でパートが進むごとに面白さが熟成されて言ってる気がする。 - 名無しさん 2012-03-28 23 21 43 新作 うpぬし無理スンナw - 名無しさん 2012-04-02 22 52 25 うpぬし頑張ってー ちょっと前のパートでシーナが追い詰められていたような気がしたがあれはただ運が良かっただけのようだ・・・ - 名無しさん 2012-04-03 00 14 51 新作 ATK200超えも珍しくなくなってきたね。 - 名無しさん 2012-04-07 20 17 57 今回はチーム脱落が多かったなぁ 10チームが既に退場、残り人数も半分切ったし、こっからさらに加速しそうだ - 名無しさん 2012-04-08 00 56 02 新作 こなた今までお疲れ様 - 名無しさん 2012-04-12 20 07 06 高木さん本当に生き延びるなあwww まだ先鋒で残ってるのは高木さんくらい? - 名無しさん 2012-04-12 23 22 02 そう残りは高木だけ。 - 名無しさん 2012-04-12 23 39 18 先鋒どころか、下手すると中堅ももう半分ぐらいしか残ってないんじゃないか - 名無しさん 2012-04-13 00 30 56 脱落10チーム、先鋒残り1チーム、次鋒残り55チーム、3人目残り41チームかな、ざっと数えただけだから間違ってるかもしれんが - 名無しさん 2012-04-17 17 48 39 新作 ついにこの時が - 名無しさん 2012-04-17 18 18 48 今回もゴッソリ落ちたなぁ。そして高木さん乙 - 名無しさん 2012-04-17 18 59 30 ちょw高木のあつかいがw帰宅ってw - 名無しさん 2012-04-17 20 25 01 学級崩壊してる学校に転校しちゃったんだ - 名無しさん 2012-04-17 20 29 20 高木さんのNS氏AIの活躍は学級崩壊に期待しようw - 名無しさん 2012-04-17 21 14 33 高木さんの検討は視聴者に深く刻み込まれたことだろう・・・ にしても魅音すごかったな。この動画で活躍頻度の多い3人をタテやがった。 - 名無しさん 2012-04-17 21 20 11 高木さん帰宅のインパクトに飲まれたがこなた同様一人で奮闘してた幻海もついに落ちてしまったなあ - 名無しさん 2012-04-18 00 47 25 キッドの専用BGMで彼こそが海賊使って欲しかったなー - 名無しさん 2012-04-18 01 06 47 新作ー。現在残っている次鋒の中で一番長生きなのは誰なんだろうな。オシチやレイザークロウやカイトあたりか? - 名無しさん 2012-04-22 20 04 22 オシチほんと強いなあ。堅実に仕事する。 - 名無しさん 2012-04-22 20 19 22 ラストのに吹いたww - 名無しさん 2012-04-22 20 22 35 Part3から出てる京介が一番長生きかな、後はPart5からのトロンとか。でもこの2人あまり出番が多い印象がない - 名無しさん 2012-04-23 02 06 46 京介なんて、まともな大会にでたのは俺屍が初めてだから感慨深いわあ - 名無しさん 2012-04-23 08 42 22 ↑×2だとすると京介といい高木さんといい、不良(?)高校生が頑張ってる動画なんだなw - 名無しさん 2012-04-23 13 07 48 ズェアとかやった者なんですが、今後もコメ出来そうな場面があったらやりたいのですが、邪魔になるでしょうか? - 名無しさん 2012-04-24 21 24 05 職人は貴重。自由に自由に - 名無しさん 2012-04-25 07 25 49 新作 空手部2人目出陣 - 名無しさん 2012-04-27 19 57 40 ↑×3 字幕をキャラに被せたり個人的な主張をして我を出す事さえしなければ大丈夫かと - 名無しさん 2012-04-27 20 30 26 新作 ガンガン落ちていくよ - 名無しさん 2012-05-03 22 59 32 いよいよ終盤戦突入ってところかね。ここまで来ると運だけではどうこうならないか。 - 名無しさん 2012-05-03 23 02 05 終盤早いってw - 名無しさん 2012-05-04 00 13 00 それにしても、キスメの落下攻撃案外決まらないものだな。最初は猛威を振るうと思ったんだが、みんな意外とガードなんかせずに暴れてる事が多いわ。避けてキッチリ反確取るAIが今のところ半数以上って感じ - 名無しさん 2012-05-04 04 10 50 ああいう攻撃を想定してAI組んでる人や、とりあえず防御ではなくとりあえず動けなAI組んでる人も結構いるもんだ。こうやってAI殺しはAI殺しじゃなくなってくんだな - 名無しさん 2012-05-04 11 33 10 新作 高木より長く粘ってたやつも落ちちゃったか。 - 名無しさん 2012-05-08 20 40 44 京介を見る度にGS美神を思い出してたわww - 名無しさん 2012-05-08 20 48 10 次アトランティスかwそこそこ強いだろうがなんか不安だw - 名無しさん 2012-05-08 21 27 30 この動画で京介と高木さんのファンになったわ 他の大会でも見れるといいな - 名無しさん 2012-05-12 12 47 37 スコ様強いなあ。火力上がると10割余裕っすか - 名無しさん 2012-05-13 21 46 47 コンボ完走にはゲージが必要だし、途中で落とすこともあるといえばあるが怖いよな - 名無しさん 2012-05-13 22 11 36 やっぱキスメ大してAI殺しでもなかったかも。対応できるAIが比較的多い。最終的には、超反応で差し込める超必とか、コンボに組み込んで確実にダメージ増やせる超必の方が強くなるんだよな。AI戦でも対人でも - 名無しさん 2012-05-14 04 03 13 サキは対応できてなかったんだが、サキのAIに相手の技の発生が遅いと特殊ガードの頻度が上がる仕様があったのが痛かった。あとは逆に遊びのあるAIが多い分、いろんな行動を取るから嵌りにくかったところはあるかも - 名無しさん 2012-05-14 04 19 58 それは対応してると言っても過言ではないのでは>AIに相手の技の発生が遅いと特殊ガードの頻度が上がる仕様 飛び道具に対してのみブロッキング率が上昇するAIが「飛び道具に対応している」と言えるのと同じで - 名無しさん 2012-05-14 05 03 29 ずっと気になってるんだが、あのかっこいいダーマ専用BGMはどこから取ってきてるのだろうか。 - 名無しさん 2012-05-17 13 28 32 ごめん、自己解決した。 - ↑ 2012-05-17 13 44 34 新作~。どんどん落ちていくなあ - 名無しさん 2012-05-18 20 00 55 棒読みさんはなんか強いのか弱いのかわからんなw - 名無しさん 2012-05-18 22 06 59 あかりの永パっぽいのはじめてみた - 名無しさん 2012-05-18 22 29 28 ミランが全然落ちる気がしねぇwまるで機敏な初代リュウを見ているかのようだw - 名無しさん 2012-05-18 23 06 39 新作 あと大体3分の1か残り人数 - 名無しさん 2012-05-22 09 47 51 新作キター。けど、主コメでネタばれはやめてほしかった。 - 名無しさん 2012-05-26 19 06 07 もう中堅ですら星無し殆どいない? - 名無しさん 2012-05-26 19 08 37 あれでネタばれっていってたらうp主何も米できなくないかw - 名無しさん 2012-05-26 19 23 08 でも高木さんの時みたいに不意打ちでやったほうがインパクトは強かったと思うけどな - 名無しさん 2012-05-26 20 24 58 次鋒の☆なし情報も欲しくなってきたな - 名無しさん 2012-05-26 20 30 49 タグの「ツインゴッデス名勝負リンク」って何だよwww他に1件もないだろww - 名無しさん 2012-05-26 21 19 29 おまけで笑い死ぬかと思いました。 - 名無しさん 2012-05-26 21 32 34 コメで気になったんだけど、有情破顔拳で浄化って大盛りのPartどれ? 流石に全部チェックする(見る)のは心が折れる(汗 - 名無しさん 2012-05-27 02 03 48 「MUGEN 大盛り 浄化」 でググれ - 名無しさん 2012-05-27 02 15 42 大盛りパート209 - 名無しさん 2012-05-27 10 41 49 しっかしpart50という節目で女神脱落か。脱落の推移を単純計算するとpart70~80あたりで終了か - 名無しさん 2012-05-27 12 03 13 ↑×3、ググるか、タグキーワードしか検索してなかったわ・・・ ↑×2ありがとう。早速見てくるよ! - 名無しさん 2012-05-27 13 08 03 あと何作品残ってるんだろう。まだ全員落ちたのって10~15ぐらい? - 名無しさん 2012-05-27 20 14 54 excelの人はよ - 名無しさん 2012-05-27 21 18 07 ゴッデスが80/106ってなってたから26作品落ちたんじゃないだろか - 名無しさん 2012-05-28 22 30 42 残りキャラ数は1/3切った、そろそろ脱落ラッシュが始まるから案外すぐ終わってしまうかもしれない - 名無しさん 2012-05-28 22 40 17 ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/79454 key=mugen 状況をまとめてみた。★無し次鋒は残り忌羅考(空手部)のみ、★付き次鋒は残り21名かな - 名無しさん 2012-05-29 20 58 49 ↑おつなんよ。空手部どこまでいくんだ・・・ - 名無しさん 2012-05-29 21 06 23 ↑×2 すげぇ細かくまとめてあるなw マジ乙です - 名無しさん 2012-05-29 21 10 16 空手部やっぱりすげぇwここまで来たんならホント優勝してくれと思う - 名無しさん 2012-05-29 22 03 58 excelの来ましたわー――(゚∀゚)――!! - 名無しさん 2012-05-29 22 20 47 3人全員勝利の女神ランキングに入ってるゴッデスは何かがおかしいと思いました - 名無しさん 2012-05-31 00 46 40 まとめ乙。見易いな! - 名無しさん 2012-05-31 04 11 32 おかしいもなにも、もともと女神はゴッデスにつけられた名称だしな。まとめを見ると、プライマルエイジはダロンがあと一敗多ければ全員女神だったようだな。あと、雷の戦績によってはわくわくがポスト勝利の女神だな - 名無しさん 2012-05-31 04 27 20 新作 うー☆ - 名無しさん 2012-05-31 19 48 04 空前のゼウス大活躍回だった。あとコイル強えな。 - 名無しさん 2012-05-31 22 11 16 コイルは割と普通に前転持ってるキャラだったら勝てそうだけどな - 名無しさん 2012-05-31 22 22 53 飛び道具で固まらないキャラだと厳しいだろうな - 名無しさん 2012-06-03 14 56 15 新作 残り人数もかなり減ったなあ - 名無しさん 2012-06-09 20 49 32 ここまで来るとほとんど運だな。前回大暴れのゼウスも今回はそうもいかなかったし、ここからが楽しいぞ。 - 名無しさん 2012-06-10 02 07 36 ぼくしんぐミクは調子いいなぁ。ゆ~とはるミクもこんな風に成長できてれば尚よかったんだが・・・あっちは攻撃力が上がらなかったのが響いたのかな。 - 名無しさん 2012-06-10 08 05 37 鰯が大量www - 名無しさん 2012-06-11 13 46 14 新作 火力が高くてもライフの伸びが低いから打ち負けちゃうやつも増えたね。 - 名無しさん 2012-06-14 22 22 57 コイル愛されてるなぁw - 名無しさん 2012-06-15 01 30 09 新作 久々に憐の即死が見られるかと思ったが無念 - 名無しさん 2012-06-19 19 19 29 あれロマン技だから相手が気絶でもしないと無理じゃね?タッグだったらいけそうだが。 - 名無しさん 2012-06-19 20 32 41 ガーヒーはセレナとズルが速攻で落ちたけど英雄が粘る粘る - 名無しさん 2012-06-19 20 56 49 ↑×2 飛び道具撒いて固めてから撃つって算段だったように思えるが、相手が攻撃早くてそもそもガード無いから固まってくれない英雄だった - 名無しさん 2012-06-19 21 11 30 アカツキチームが優勝するかもなこれ - 名無しさん 2012-06-20 20 17 15 新作 脱落チームも増えてきたね - 名無しさん 2012-06-24 21 43 59 ↑↑アカツキはあと1敗したら脱落だからなー。まだ中堅が頑張ってて大将も強そうなVGOあたりが勝つと予想。 - 名無しさん 2012-06-25 09 07 24 ATKあがりすぎると大将確定だから一敗でアウトだからアカツキは本当の崖っぷち、優勝は現在中堅あたりで奮起してるのは確率高いよね。 - 名無しさん 2012-06-25 09 38 36 今大会で際立っていてまだ中堅な奴らなら、タフガイと空手部にはぜひともがんばってほしい - 名無しさん 2012-06-25 10 10 08 新作 ダラテン勢やべえw - 名無しさん 2012-06-29 20 49 13 クールといい、アーイといい、コイルといい、普段パッとしないタメキャラ待ち系が活躍する大会だなw - 名無しさん 2012-06-29 21 11 55 今回ちょっと危なかったがシーナはなかなか落ちないな。格ゲーやってるキャラ相手だとめっぽう強いし最後までいったりして - 名無しさん 2012-06-29 21 38 15 さらばコイル 厳しいのによく頑張った シーナも大概だがシンもかなりの強豪だな あれだけワンチャンをもぎ取るキャラだとそうそう落とすのが辛い - 名無しさん 2012-06-30 01 17 01 いまさらなんだが謎ロボがいないな。大規模トーナメントでしか見られないだけにこの大会でワンチャンあるかと思ったがダメだったか。 - 名無しさん 2012-07-02 00 47 09 強さの関係と思ったがプライマル勢辺りもいるしな、やっぱりうp主の目にかなうかどうかの運ゲーだったか・・・ロボ系だとxxxXx氏のパワードギア勢もAI付いてるし数も作品別に出れるぐらいあんだがね - 名無しさん 2012-07-02 21 19 38 そりゃ叶うと言うか全部の作品をだす義理は無いからなあ、モーコンとか富士山とかさ - 名無しさん 2012-07-03 01 22 08 新作 ボロボロ落ちるなー空手部3人目は生き残っていけるだろうか - 名無しさん 2012-07-04 22 41 52 2人目生き残ってるのあとちょっとしかいなくなってきたな。 - 名無しさん 2012-07-04 22 50 19 この流れ…エクセルの人到来!? ってまだ早いかw 二人目生存が3,4人くらいになったらうpかな>戦績 - 名無しさん 2012-07-05 00 11 25 ↑×6 謎ロボ勢はDLできなくなったのが多いからしょうがないと思う - 名無しさん 2012-07-05 00 35 31 残り63作品。結構落ちたと思ったんだが、作品で数えてみるとまだ半分も落ちてなかったんだな - 名無しさん 2012-07-05 03 32 32 新作。どんどん落ちるよ - 名無しさん 2012-07-09 21 00 32 もうただのコパンでもしゃれにならない火力になってきたな - 名無しさん 2012-07-09 21 21 27 今一番攻撃力が高いのは誰なんだろうな - 名無しさん 2012-07-10 06 31 36 たしかエレクトロゾルダートが300超えだったはず。 - 名無しさん 2012-07-10 07 46 57 イケメン(ドラマス)勢・エイチャレ勢・プリティーファイター勢とかも見たかったな・・・。mass氏勢とですからー氏勢が更に増えるがw - 名無しさん 2012-07-10 23 11 48 ランセレの枠いっぱいで大会始めているから、更に作品入れようと思うと作品の入れ換えが起こるんじゃないか?いい加減の登録数があるアドオンあったっけ - 名無しさん 2012-07-10 23 22 33 この大会が始まった時点だとエイチャレ勢一人しかいなかったし仕方ない - 名無しさん 2012-07-11 10 53 32 新作 集団下校 - 名無しさん 2012-07-14 21 58 08 英雄応援してただけに残念だ…。キャラの特性上試合短くなりがちでLIFE伸び悩んだのが痛かった - 名無しさん 2012-07-15 00 47 42 この動画のお陰でスコ様が一気に好きになってる いままではイロモノイメージしかなかったのになーw - 名無しさん 2012-07-15 01 57 00 あの人構えはアレだが蹴り技は本物だからな~ - 名無しさん 2012-07-15 03 08 30 シーナもついに落ちたかー。これで大将出てないの餓狼だけか - 名無しさん 2012-07-20 18 52 29 まさかテリーがここまで残るとは予想外です。 - 名無しさん 2012-07-20 20 06 12 高木さんの時もそうだったが、一つの時代が終わったって感じだよな - 名無しさん 2012-07-20 20 24 34 マジで強かったシーナ。空手部同様タフガイ勢の名が響き渡る動画ももうなかなかあるまいよ・・・w - 名無しさん 2012-07-21 02 07 00 シーナ輝いてたなー、そのまま最後まで行っちまうかと思ったw ついでにチーム数も残り半分、キリが良かったのでまとめ作ってみた。ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/81591.zip key=mugen ミスがあったらすまん - 名無しさん 2012-07-22 18 53 12 ↑乙です シーナの成績がやばすぎるw Life成長値2位、それ以外が1位とかどういうことなの… - 名無しさん 2012-07-22 19 16 57 ↑↑乙、欲を言えば専用BGM一覧なんてのも欲しいかな - 名無しさん 2012-07-22 20 16 40 excelの人じゃないかシーナの兄貴三冠じゃねーか!w - 名無しさん 2012-07-22 22 14 19 一人目が全くの役立たずだったから作品全体で見るとそこまで成長してるわけでもないんだよな - 名無しさん 2012-07-22 23 00 30 よく見るとあれだけすごいと言われたスマイルのライフ成長率もシーナとオシチに抜かされているのな。というかあと一勝でもしていれば間違いなく4冠ってやっぱ化物女だ・・・ - 名無しさん 2012-07-23 00 03 40 試合数で負けてるからね。スマイルさんは結構空気な時期もあった - 名無しさん 2012-07-23 01 45 04 新作 テリーさんどこまで生き延びるんだ・・・ - 名無しさん 2012-07-25 19 29 35 ゼウスがここまで早く落ちるとは ここまで人数が少なくなるとヒヤヒヤも格別だ - 名無しさん 2012-07-26 02 21 08 シーナこんなに勝ってたんだな 流石世界一タフガイという言葉が似合う女性だ - 名無しさん 2012-07-26 04 12 58 新作。最後のタフガイもなかなかやるじゃないか。そして今回は熱い勝負が多かった。特にベアトvsセラは色々と噛み合っていたなぁ - 名無しさん 2012-07-29 22 31 10 もう終盤だなあ、今月には終わっちゃうかな - 名無しさん 2012-08-03 19 29 27 テリーお疲れ。そして原作1弱の予想外の強さ。 - 名無しさん 2012-08-03 19 52 59 ここまで残ると残ったどのキャラにも愛着が湧いて困る - 名無しさん 2012-08-03 21 17 29 新作 特殊イントロ発生するわいっぱい脱落するわといろいろすごい - 名無しさん 2012-08-07 19 48 50 いよいよ1/3切ったか。ここまで来るとどのチームが優勝するかなんて予想も立てやすくなってきそうだ - 名無しさん 2012-08-07 20 55 19 残る無敗は独眼ちゃん、シン、功、ダック、ウサギ、名雪、wacker、コレット。それぞれ春香、剣野光、高木さん、テリー、めぐみ、観鈴、シーナ、仙人辺りの成長引継いでる感じか - 名無しさん 2012-08-08 01 20 16 この感じだと後7~8partで終わるかな? そういえば残りのチームが8未満になった場合どうするんだろう? - 名無しさん 2012-08-08 01 34 02 本命、功 対抗、シーナの次の軍人。 人気云々とかじゃなくて単純に強い。どっちが強いと聞かれたら軍人じゃないかな。 - 名無しさん 2012-08-08 01 59 53 個人的にはsho様とスコ様応援だが多分独眼ちゃん優勝かなー - 名無しさん 2012-08-08 03 03 46 無敗の8人の中だとコレットと名雪がパート数に比べて空気かな、出れば暴れてるイメージはあるけど。ATKでいうと1位SHO様2位ブラウン3位カンフーてゐだっけ - 名無しさん 2012-08-08 03 08 15 一番長くいる3人目は一体誰だろうか 検討も付かない - 名無しさん 2012-08-08 09 18 47 ↑6しまったブラウンも無敗だった。ブラウンも充分優勝狙えるよな - 名無しさん 2012-08-08 09 40 13 ここまで来ると基本的に勝つことより強い奴が仲間になっておこぼれで勝利の方が生き残る気がしてきた。成長できないけどな。 - 名無しさん 2012-08-08 09 49 17 excelを見てみると、45part(part15~60)いた不死英雄戦士かな? 今生き残っているメンバーに限ると、part30からいる歩武っぽいけど。 - 名無しさん 2012-08-08 11 39 54 歩武結構長生きだけどDKO2回やったり何もできずにぼこられたり今回みたいに強化技やってたらぼこられたりと安定しないなあ・・・ - 名無しさん 2012-08-08 16 22 41 ガチの優勝予想だとwackerを推したいが、個人的に頑張って欲しいのは憐だなぁ。正直あそこまでヒヤヒヤ勝負を展開する子だとは思っていなかった。原作だとアレはロマン技なんだろうが・・・ - 名無しさん 2012-08-08 19 53 10 ↑あれ結構アレンジされてるキャラだからね。一応即死技あるけど。 - 名無しさん 2012-08-08 20 26 06 ふーむ、ありがとう。あの抜けとかはアレンジなのはなんとなくわかるがね。 - 名無しさん 2012-08-08 20 49 06 クロスク勢は原作再現すると台パンクラスだからな~。バーストみたいな抜けは原作からあるよ。wacker推しけっこういるな。★がなければチップを推したが背水だからな。 - 名無しさん 2012-08-08 22 14 03 wackerさん憐とかてゐ相手だと攻撃ほとんど当たらなくね? - 名無しさん 2012-08-09 00 58 10 憐は丸いのの高さまで当たり判定ある。マミヤのヨーヨーが普通に当たってただろう? - 名無しさん 2012-08-09 01 07 49 誰も応援してなくとも俺はミクを応援するぜ!もう少し成長すれば優勝も不可能ではないはずだ。 - 名無しさん 2012-08-09 12 38 57 どっちのミクなのかが判らぬ(震え声) いかに空気になって生き残るのを優先するか、優勝目指して危ない道を通るのかはランセレ次第 - 名無しさん 2012-08-09 12 54 25 美輪さんがあだ名だったはずなのにいつのまにかミクさんという新しいあだ名付いたなアンジェラベルデ。 - 名無しさん 2012-08-09 13 44 01 ミワさん→ミクさん なんの違和感もないぜw - 名無しさん 2012-08-09 14 14 38 今回独眼ちゃん暴れたな~w - 名無しさん 2012-08-11 19 01 21 歩武おつかれさま。1ゲージを強化技にばっか使ったのが敗因だったな今回は。 - 名無しさん 2012-08-11 19 38 41 まさかのバキED演出に燃えた! - 名無しさん 2012-08-11 19 52 16 ピクシブとかにmugen動画の支援絵はよくあるけどまさか動画本体で支援する人まで来るとは - 名無しさん 2012-08-11 20 58 12 人数が減ってきた。もう終わりが近いのか - 名無しさん 2012-08-13 00 28 11 3日か4日ペースだから今月末か来月頭にはもう…半年以上続いたこれも終わりが近い。悲しいけどこれ大会動画なのよね - 名無しさん 2012-08-13 00 51 30 スタートは去年の11月かー、長く続い分だけ終わってしまうのが惜しく感じるな - 名無しさん 2012-08-13 09 56 05 新作。遠距離には色即是空で突進!近距離は投げからコンボの優勝大本命チップさんが(´;ω;`) - 名無しさん 2012-08-15 19 11 06 セラはだいたいGGと同じ仕様だけど、超必中にバーストが撃てるからしばしばコンボの超必見てからバーストしてる - 名無しさん 2012-08-15 19 58 23 優勝候補がガンガン落ちたな。 - 名無しさん 2012-08-15 20 21 00 残りを画像でまとめ。黄色枠のウェイカーと独眼鉄は星なし。戦闘スタイルは適当なんで勘弁。ttp //yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/oreshika67.jpg - 名無しさん 2012-08-15 23 52 54 ↑乙。チップも前半暴れたと思ったら結局落ちた。ここまで来ると2~3発当てたら終わりの試合も多いから全く読めん・・・ - 名無しさん 2012-08-16 00 00 21 独眼ちゃん頑張ってほしいな~ - 名無しさん 2012-08-16 00 05 43 ↑3乙です。もう20人しかいないんだなぁ - 名無しさん 2012-08-16 00 19 04 ぎゃああミクが落ちたーーーーーー^q^アヘー 優勝候補とか言われてたベアトリーチェとSHOと空手部も落ちたーこりゃタフガイ優勝ありえるな。 - 名無しさん 2012-08-16 17 07 22 いや空手部まだ残ってなかったか? - 名無しさん 2012-08-16 17 25 53 空手部「勝手に殺すな、まだ★付いただけや」 優勝候補とか無粋な気がする 明らかに弱い奴はもういないし、運ゲー残るし ただライフ少ない奴は厳しいのが目に見えてきたな・・・ - 名無しさん 2012-08-16 17 27 50 教授とか1コンボで死にかねないからな。te - 名無しさん 2012-08-17 13 56 14 憐もついに落ちたか。残念だけど珍しい即死が見られたし満足。最後7人以下になったらどうするんだろう - 名無しさん 2012-08-18 19 50 24 残り面子をポスター風に ttp //yui.oopsup.com/browse.php/mugenuplodapm/oreshika68.jpg - 名無しさん 2012-08-18 20 01 26 残り2つか - 名無しさん 2012-08-18 20 09 03 星なしはタフガイだけになったかなあ? - 名無しさん 2012-08-18 20 36 33 ↑?3乙、しかし、こうして見るとやっぱりマイナー勢多いな(笑) - 名無しさん 2012-08-18 21 20 59 唯一星なしのwacherが光る・・・とは言え今回連敗で脱落しかけた独眼ちゃんもいるから油断ならん。 - 名無しさん 2012-08-18 21 22 55 原作1弱さんがここまで残るとは - 名無しさん 2012-08-18 21 25 51 ポスターいただいた。しかしここまで来ると、相性悪い相手にどれだけぶつからずに済むかが問題だな。攻撃力上がってるせいで、攻められるとあっという間だし。 - 名無しさん 2012-08-18 23 21 39 ぶっちゃけ一弱さんは某無茶無謀な大会で大将をはれるぐらいの強さなんだけどな…県政能力の弱さで対人ではあれだが、そのあたりはAI戦では関係ないから強さを発揮できるとか - 名無しさん 2012-08-18 23 25 42 ブラウン・教授・独眼ちゃんは紙過ぎて今回堕ちると思ったがなかなか……、タフガイ勢は初優勝マジで応援しとこう。5%オフ氏の新AIも最近できたし、これから活躍が期待できるなぁ - 名無しさん 2012-08-18 23 27 36 ここまでくると相性の悪いのに当らないことを祈るくらいだわw - 名無しさん 2012-08-19 00 45 30 相性は凄い大事だよなー、タフガイ本命と見てたが今回見た感じセラとゼノンが落ちない限り優勝は厳しそう。 まあここまで来たら何処が優勝しても素直に喜べそうだが。 - 名無しさん 2012-08-19 00 59 14 また男女比がぴったりな件 - 名無しさん 2012-08-19 05 45 11 ブラウンが、男だって!?www - 名無しさん 2012-08-19 07 04 48 lifeは最下位の教授が注目されがちだけど平均2500~2600辺りで全員かなりばらついてる。ブラウンとキャプテンが地味にlife低くてやばい。逆に3333のてゐと3000越えでバイタル回復ある神雷がlifeでは有利かな - 名無しさん 2012-08-20 19 40 11 ここまで来たら男か空手部かアベバーあたりに優勝してほしいぜwwww - 名無しさん 2012-08-22 19 23 58 一弱ってすげー! - 名無しさん 2012-08-22 19 57 21 神雷さんと男のギリギリっぷりが最高だ - 名無しさん 2012-08-22 20 45 42 最終回は名雪を応援するか - 名無しさん 2012-08-22 20 58 33 まさかタフガイがここで落ちるとは・・・ - 名無しさん 2012-08-22 21 09 16 ベスト8決定か・・・ - 名無しさん 2012-08-22 21 45 21 EFZとニトロワとうみねこはOPの時点でガチ優勝候補と思ったが、結局EFZしか残らなかったかw - 名無しさん 2012-08-22 22 19 57 EFZ - 名無しさん 2012-08-22 22 36 58 ミス。EFZはメンツそんなに強くない(原作弱キャラとAIあんまり強くない)から逆に残らないと思ったがな - 名無しさん 2012-08-22 22 39 33 始まった当時原作1弱さんやあべばーここまで残るとは思いませんでしたよ。 - 名無しさん 2012-08-22 22 47 50 ↑2 澪はぶっとんでないだけで普通に強いぜ。この大会ではsheanaさんを対面から倒した数少ないキャラ。まあ対面から負けもしたけど - 名無しさん 2012-08-22 22 55 37 開始から個人的に目立ってたと感じた面々を思い返すと、ラスカル・シュウ→ウィッチ→高木さん・こなた・女神全般→魅音・エレクトロゾルダート→シーナ・ベアトリーチェ・アーちゃん→セラ・アンジェラ・憐って感じかなあ。あと誰か特に目立ったのいたっけな - 名無しさん 2012-08-22 23 02 27 空手部勢やタフガイ勢もそうだが一弱さんやカンフーラビットもとい純正カンフーマンがここまで目立つ動画も早々ないな - 名無しさん 2012-08-22 23 03 25 4タテしたゼウスやチキンも目立ってたよ。序盤だと地面バンで嵌めてたスマイルさんとか、使用条件厳しいリースとか - 名無しさん 2012-08-22 23 12 12 ピエールの活躍を忘れたとはいわせんぞwwあと、ロバート対ニケは名勝負というか手に汗握ったわ - 名無しさん 2012-08-22 23 21 56 京介の活躍を見れたことが個人的に一番嬉しかった。他に印象に残ったキャラは、テリー・ロサ姐さん・ミラン・卍丸・スコ様・サスケ・英雄辺りか。多すぎるかな? - 名無しさん 2012-08-22 23 37 31 キモウトや科学部、ミニス、めぐみ、オシチ、sho様もいい活躍してたな - 名無しさん 2012-08-22 23 44 30 こうやって思い返すと珍しいキャラが結構がんばってたんだなあというイメージ。 - 名無しさん 2012-08-23 00 00 50 まあ、好きになったキャラがとても多い大会だったよ - 名無しさん 2012-08-23 00 04 59 千鶴さんの事故ゲーを思い出した カフェリエさんぇ・・・ そしてこういうのって案外誰も目立ってなかったようなチームが優勝する気がする - 名無しさん 2012-08-23 00 35 19 速攻落ちた犬夜叉(ボソッ - 名無しさん 2012-08-23 02 00 29 いやしかし、ブロッキングも搭載してないリーチが短く飛び道具無し版のKFMが一桁順位に残れるとは思わなかったよ。れみりゃが稼いだ成長値とゲージ技の無敵だけで戦ってたからな。ぶっちゃけAI以外に強い要素ないんだが、なぜ残れたし - 名無しさん 2012-08-23 05 15 30 あのてゐのAIはトキのAIで有名なkoikoi氏のものだからなー。一連の試合見てても強さは本物だ。性能が残念でもいいAIがつけば戦えるんだあなあ - 名無しさん 2012-08-23 06 33 38 つうかKFM自体AIあるだけでも結構強いからね。てゐのほうはリーチみじかくなっても強いよ。 - 名無しさん 2012-08-23 08 55 47 てゐの場合は当たり判定の小ささで結構相手がコンボすかったりもあったしね - 名無しさん 2012-08-23 12 57 38 元のKFM自体の喰らい判定もやたら薄くて、コンボが安定しないこともあるからねぇ - 名無しさん 2012-08-23 19 02 03 割と勘違いされがちだが、KFMはシステムが貧弱なだけで技性能までどうしようもなく低いわけじゃないしな。つーか微妙に壊れっぽい要素すらある - 名無しさん 2012-08-23 19 04 38 化学部確かに強かったなあ - 名無しさん 2012-08-23 20 11 48 小技の発生が早くて無敵も割と長くて火力も高い、という鈍足系打撃キャラのお手本のようだKFM。そして元から薄かった判定が上方向にも小さくなったのも相手の背丈を判断できないMUGENでは強い。まーリーチ犠牲にしてるけど、近づけるなら強いね - 名無しさん 2012-08-23 20 24 04 カンフーマンって残念性能どころかところどころ壊れてるよな。技の途中でctrl返すから連打するだけで永久になるしゃがみ小パンとか、トキ以上の空中食らい判定の薄さとか、一つ一つの技の有利フレームとか。普通の格ゲーにいたら1強レベルじゃないか? - 名無しさん 2012-08-23 21 10 30 オリキャラをKFMのcnsを元に作ったらぶっ壊れと言われるとかあったりするくらいには壊れてる - 名無しさん 2012-08-23 21 27 18 本気のKFMは凶に片足突っ込むからなあ。実際に自分で使ってみても意外に強くて面白いし - 名無しさん 2012-08-23 22 10 09 まさか実際にはトナメに登場していないKFMがここまで評価されるとは。てゐのがんばりのおかげか。 - 名無しさん 2012-08-23 22 13 58 今回の大会で予備知識0から楽しませてくれたタフガイ勢には拍手を送りたい、シーナ姐さんとか出番増えるといいなあw - 名無しさん 2012-08-23 22 49 32 一人だけ役立たずだったな名前覚えてないけど爺さん - 名無しさん 2012-08-24 05 06 57 KFMってブロッキングなくても全力AIで凶いけたっけ。ブロッキングと超必無敵に頼ってようやく凶に差し掛かるって印象なんだが - 名無しさん 2012-08-24 06 46 56 逆立ち爺は耐えて耐えて粘り勝ちして、うみねこのルシファー倒してた気が。タフガイの片鱗はあそこでチラ見せされた感じ - 名無しさん 2012-08-24 07 39 14 大会当初はスコ様やアンジェラなんて応援するたぁ思わなんだよ・・・もうほんと、この際誰が優勝してもいいって思えちゃうのは凄いわ - 名無しさん 2012-08-25 00 12 54 スコーピオンは追求のBGM補正で応援し始めたな。この動画の上限ってBハルクに有利はつかないけど。ラウンドも取れるし勝つ事もまあ出来るっちゃ出来る。ってキャラが上限かな。 - 名無しさん 2012-08-25 00 18 24 スコ様と追求の親和性は最高だったね、テンポが実に良かった。専用BGMの豊富さは個人的には嬉しかったなー - 名無しさん 2012-08-27 03 00 14 ぶっちゃけ悪乗りだったろうけど専用BGMはこの大会に無くてはならないものだったと思うw - 名無しさん 2012-08-27 15 18 55 遂に終わっちまったか、ここ1年で1番楽しみな大会だった - 名無しさん 2012-08-27 17 43 47 感動をありがとう、次回もやるかも知れないし、また好きなキャラが出たり増えたりしたら嬉しいな - 名無しさん 2012-08-27 18 09 53 完走したか。乙。次回あるとして応援してたガーヒーはメンツどうなるんだろ。シルバーは公開停止だし、神は難しいし、斑鳩氏の見た目だけガーヒー混ぜるとか?w - 名無しさん 2012-08-27 18 51 48 お疲れ様でした。男すごかったわwダブドラ勢も増えたことだし財界も期待できそうだ。まだまだ出ていないゲーム出身のキャラや新しくできたところもあるし、次回も期待があふれる。。 - 名無しさん 2012-08-27 19 29 21 お疲れ様でした。男すごかったわwダブドラ勢も増えたことだし財界も期待できそうだ。まだまだ出ていないゲーム出身のキャラや新しくできたところもあるし、次回も期待があふれる。。 - 名無しさん 2012-08-27 19 29 39 MVPは高木さんとシーナと勝敗の人に - 名無しさん 2012-08-27 19 39 33 男は真の男になったのだ・・・ - 名無しさん 2012-08-27 19 48 33 わんわん勢お疲れさんでした - 名無しさん 2012-08-27 19 52 48 次もやるならまたマイナー勢集めてやって欲しいね。作品はメジャーでもあえて出番が少ないキャラ使ったのもこの大会のいいところ - 名無しさん 2012-08-27 21 12 23 こんなめちゃくちゃ濃い連中の決勝戦みたことねえw - 名無しさん 2012-08-27 21 42 33 優勝は分かるにしても結局個人成績とチーム別成績はどうなんだぜ? - 名無しさん 2012-08-27 22 19 15 ここのexcel戦績の人と動画の戦績の人は同一人物なんじゃないかな?って事で最終ステータスのexcelおなしゃす - 名無しさん 2012-08-27 22 40 30 完走お疲れ様でした!最後はすごかった、いろんな意味で。 - 名無しさん 2012-08-27 23 20 48 面白かった!またいつか全部見直そう・・・ - 名無しさん 2012-08-28 00 37 39 勝率が一番いいのは2敗で落ちたロバやんだったはず - 名無しさん 2012-08-28 00 53 53 ロバやんはずっと大将だったからね。大将副将の位置にいれば負け数も増えにくくなるから勝率も高くなる。 - 名無しさん 2012-08-28 01 16 51 まさかアンジェラとダルトンの決勝とはな…長きにわたる素晴らしい大会だった。「ダラダラと間延びした大会」とは対極の素晴らしい大会だった!胸が熱くなった。 しかし、一言言いたい。アンジェラにミクさんミクさんと言って囃し立てて本当のミクを無視してコメントしないのはいただけないぞ。ネタじゃなくてなマジでな。 - 名無しさん 2012-08-28 05 34 46 「ミクさん」の4文字全てで呼び名か、「ミクさん」と書いて「みわさん」と呼ぶんだろーなと勝手に頭で考えてたw - 名無しさん 2012-08-28 05 49 39 ラストは本当に手に汗握った。MVPを決めるのは無粋な気もするがあえて上げるなら高木さんに一票 - 名無しさん 2012-08-28 10 10 16 決勝トーナメントがどの試合も名勝負でよかったわ~。男とアベバーの決勝は俺得すぎて素晴らしかったぜwww - 名無しさん 2012-08-28 22 33 29 決勝後の最終ステ、これまでの成長系大会の中で最高値かな? - 名無しさん 2012-08-29 00 59 36 Atkだけだったら陣取り合戦の方が上のキャラもいたが、ライフ2万は初めて見たなw - 名無しさん 2012-08-29 01 16 58 食らい抜け、一撃、エリアル、ブースト、ブロッキングなんかのキャラを押し退けて登った決勝の舞台だもんな。シャアじゃないけど性能差が戦力の決定的な違いではないってヤツだな - 名無しさん 2012-08-29 01 23 06 up主さん完走お疲れ様でしたー! 遅くなったけど、最終データをまとめてみた。ちなみに動画の戦績の人とは別人ですよ ttp //www1.axfc.net/uploader/File/so/82928 key=mugen - 名無しさん 2012-08-29 21 28 20 最後の大成長前のステータスが見たかったかな。excelの人支援おつでした。第二回もヨロシクねw - 名無しさん 2012-08-30 01 10 33 この大会でアンジェラ応援してるうちにネタキャラからワイルドな美人に見えて来て困った… - 名無しさん 2012-08-30 14 53 46 この大会で空手部好きになって原作も読んだ。おもしろいなこれ。 - 名無しさん 2012-09-05 14 38 22 原作系とかって、あ!この技はあの時の○○だな。みたいな楽しみがあるよね - 名無しさん 2012-09-05 19 47 53 第二回があるんだとすれば、まずはアドオン探しだな。誰かいいのあったら紹介してくれ - 名無しさん 2012-09-06 10 47 27 マイリスト見たら第二回準備中らしい。規模広げるって何作品でるんだろ - 名無しさん 2013-05-10 16 58 33 以前に夏始動って言ってたし6月くらいかな?まだまだ出てないマイナー格ゲーもあるからその辺に期待 - 名無しさん 2013-05-10 18 47 26 また、この大会ならではのマイナーな人選に期待している - 名無しさん 2013-05-10 21 06 39 おー、第二回準備中なのかー。また高木さんも勇姿でも見直してくるか・・・ - 名無しさん 2013-05-11 18 54 44 マジか!期待だわ。また長く楽しめそうだ - 名無しさん 2013-05-12 14 42 09 し、新作だー! - 名無しさん 2013-06-01 16 21 08 おー新作きてたのか。 - 名無しさん 2013-06-01 22 03 47 序盤は月華の爺さんとかアストロさんとか、傘勢が有利だろうとみんな言ってたのに…恐ろしかった - 名無しさん 2013-06-11 00 11 07 最近見直したが、体力増加ルールと噛み合ってない二人が決勝まで残るのはやっぱ意外だったな -- 名無しさん (2015-07-27 04 39 04) 名前 コメント マイリスト
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ランセレに一番振り回されているのは間違いなく自分。 概要 同時多発的に始まった大貧民ルール大会のひとつ。 元祖大貧民のルールをベースに、8切り・イレブンバックといった如何にも大富豪らしいルールをさらに追加。 最初はルールの複雑さに戸惑うかもしれないが、動画の進行が丁寧なので見ていて混乱することはないだろう。 他にもOPの小ネタ、自重しないランセレ、充実の解説……と、とても見どころは多い。 それとOPやPart1の画質・音質が低いが、Part2以降改善されるのであまり気にしないこと。 ルール 4vs4のチーム戦。戦うチームはランダムでその都度選択する。 3敗するか、先鋒・次鋒・副将全員のトレードランクがマイナスになると脱落。革命が起こった場合はセーフ。 試合時間は60秒。 初期チーム決め ランセレで初試合の大将が選ばれた時に、初めて副将以下をランダムで決定する。 部下は先鋒枠、次鋒枠、副将枠の中からそれぞれ1人ずつ選ばれる。 + 大富豪ルール 試合が終わってトレードランクを変動させた後、チームメンバーを一人ずつ交換する。交換されるキャラは以下の通り。 勝ちチーム:ランクが最低のキャラ 負けチーム:ランクが最高のキャラ 初期トレードランクは 先鋒:2、次鋒:3、副将:4、大将:8 となっており、ランクは戦闘結果に応じて以下のように変動する。 先鋒に勝利+1.0 次鋒に勝利+1.5 副将に勝利+2.0 大将に勝利+2.5 敗北-0.5 3敗するか、先鋒・次鋒・副将全員のトレードランクがマイナスになると脱落。 特殊ルール① 革命 トレード時、 負けチームの最高ランク < 勝ちチームの最低ランク の場合、ランダムセレクトでトレードするキャラを決定する。 このとき、大将も含めたチームメンバー全員がトレード対象となる。 革命が起こった場合、3敗以上している場合も脱落を防ぐことができる。 特殊ルール② 下剋上(都落ち) チーム内で、大将ランク < 副将のランク の状態のまま「2戦」したときに、大将はチームを乗っ取られる。 尚、下剋上はキャラトレードの前に行う。 特殊ルール③ 8切り 試合中のランク変動で1の位が「8」になったキャラがいる時に発生。 勝敗にかかわらず、強制的に両チームとも次のキャラへ出番が移る。 ただし大将戦では8切り出来ない(8で上がれない)。 特殊ルール④ Jバック(下り) 試合のランク変動でランクが「11.0」になったキャラがいるとき、トレードが逆になる。 つまり、負けチームの最低ランク⇔勝ちチームの最高ランク 特殊ルール⑤ 作品別ブースト(同時出し) チーム内に同じ作品のキャラが2人以上いる場合、LifeとAtkが強化される。 2人:LIFE+15%、ATK+15% 3人:LIFE+25%、ATK+25% 4人:LIFE+40%、ATK+40% 特殊ルール⑥ 属性別ブースト(階段) 各キャラは1つ以上属性を持つ。チーム内に同属性のキャラが3人以上いる場合、LifeとAtkに補正がかかる。 2人:発動なし。 3人:LIFE+40%、ATK+40% 4人:LIFE+60%、ATK+60% ただし、次の属性では効果が異なる。 脱地味:3人でLife・Atk・Def+5%、4人で+10% ボス :3人でLife・Atk・Def-10%、4人で-20% お子様:勝てば成長 年期の違い:負ければ逆成長 (計算式 Life=終了時間×5、Atk=終了時間の1の位×5) ※4人ブーストだと×5→×10になる。 + 出場キャラ 先鋒枠 キャラ名 作品 属性 AI・備考 アリス・キャロル レイドラ 魔族、お子様 AILv 4/5 花諷院和狆 サムスピ 年季の違い AI デフォルト 斬鉄 月華 忍者 AI 4/5 城門光 豪血寺 性別 AILv 10/10 ショーン SF かませ扱い AI デフォルト スパイラル MVC ダンサー AI デフォルト 孫悟空 DB 主人公 AI デフォルト ダック・キング 餓狼 ダンサー AI 4/5 パピー サムスピ 犬 AI デフォルト バルログ SF 忍者 AIデフォ・グルーヴはランダム ビクトル ヴァンプ 人造 AI デフォルト マミヤ 北斗 飛具 AI デフォルト 美凰 アルカナ 人造 AI デフォルト 桃子 KOF お子様 AI 対CPU 梁瀬かおり V.G 脱地味 AI デフォルト 矢吹真吾 KOF かませ扱い AI 4/5 ヤムチャ DB かませ扱い AI 1/1、下段ガード緩め 次鋒枠 アイスマン MVC かませ扱い AI デフォルト アル・アジフ ニトロワ クトゥルフ AI 7/10 ガロン ヴァンプ 犬・かませ扱い AI 9/10 キャプテンコマンドー MVC 多人数 AI デフォルト 楠真奈美 V.G. お子様 AI 8/10 豪血寺お種 豪血寺 主人公、年季の違い AI 5/5 沙耶 ニトロワ クトゥルフ AI 4/5、空ガONチャンスメイク、攻撃頻度10 人造人間16号 DB 人造 AI デフォルト ジョセフ・ジョースター ジョジョ 年季の違い AI 8/10 不知火舞 餓狼 忍者 AI 9/10 服部半蔵 サムスピ 忍者 AI デフォルト ブリジット GG 性別 AI 6/12 真鏡名ミナ サムスピ 飛具 AI 1/1、無の境地、絶命スイッチOFF 安栖頼子 アルカナ 魔族 AI 9/11、ビーム脳自重 結城綾子 V.G ダンサー AI デフォルト ユダ 北斗 多人数 AI 1/1、星継続 リック・ストラウド 餓狼 ボクサー AI デフォルト、2ライン・スウェー頻度5 副将枠 アルフレッド 餓狼 主人公 AI デフォルト アンナ ニトロワ 人造 AI 8/11、空ガON、アメティスタOFF イギー ジョジョ 犬 AI デフォルト エリアス・パトリック レイドラ ボクサー AI 1/1 オルバス ヴァンプ クトゥルフ AI 1/1 ディープ・ワンに似てる 神月かりん SF お嬢様 AI 10/10、JD率8/10、グルーヴはランダム 真田小次郎 月華 性別 AI 8/11、剣質:力、弾き頻度:10 紫苑 KOF 性別、ボス AI 4/5 ジミー レイドラ 脱地味、主人公 AI 9/12 大道寺きら アルカナ お子様 AI デフォルト、アルカナはランダム ダーブラ DB 魔族 AI デフォルト ヘビィ・D! KOF ボクサー AI 9/11 ポチ 豪血寺 犬 AI 1/1 ホル・ホース ジョジョ 飛具 AI 9/10 ミドラー ジョジョ ダンサー AI 9/10 メイ GG お子様 AI 7/11 ラオウ 北斗 ボス AI 10/10 大将枠 アイン ニトロワ 飛具 AI 9/11、チャンスメイク 4/10 春日舞織 アルカナ 多人数 AI 8/10、闇のアルカナ クリフ=アンダーソン GG 年季の違い AI 6/11 ケンシロウ 北斗 主人公 AI 3/4、当身頻度 2/4 黄龍 月華 飛具、ボス AI デフォルト、真黄龍 孔濤羅(瑞麗) ニトロワ 脱地味 AI 1/1、ブロッキング率 4/10 ジェダ・ドーマ ヴァンプ 魔族、主人公、ボス AI 2/3、空中要塞自重 四条雛子 KOF お嬢様 AI 5/8、その他デフォルト ジャスティス GG 人造、ボス AI 7/12、自重モード、S.B.T自重 シュマゴラス MVC クトゥルフ AI 4/4 ガードレベル 4/5 ダルシムズ SF 多人数 AI 8/10 プリンセス・シシー 豪血寺 お嬢様、ボス AI 6/10 M・バイソン SF ボクサー AI 8/10 骸(裏モード) 月華 多人数 AI 4/5、超反応OFF、剣質 ランダム、召喚レベル2 ヨハン・カスパール レイドラ 脱地味、ボス ヅァギ氏AI 6/10、投げ自重、永久自重 リリカ・フェルフネロフ アルカナ 魔族 AI 7/8 レイミ・謝華 V.G お嬢様、ボス AI 10/10、溜めあり + 作品別・属性別キャラ一覧 DB 孫悟空、ヤムチャ、16号、ダーブラ GG ブリジット、メイ、クリフ、ジャスティス KOF 桃子、真吾、へヴィD、雛子 SF ショーン、バルログ、かりん、バイソン、ダルシムズ V.G. かおり、綾子、真奈美、レイミ ヴァンプ ビクトル、ガロン、オルバス、ジェダ サムスピ パピー、和狆、半蔵、ミナ ジョジョ イギー、ジョセフ、ホルホース、ミドラー アルカナ 美凰、頼子、きら、リリカ、舞織 ニトロワ アル、沙耶、アンナ、アイン、瑞麗 MVC スパイラル、コマンドー、アイスマン、シュマゴラス レイドラ アリス、エリアス、ジミー、ヨハン 餓狼 ダック、舞、アルフレッド、リック 月華 斬鉄、小次郎、骸、黄龍 豪血寺 光、お種、ポチ、シシー 北斗 マミヤ、ユダ、ラオウ、ケンシロウ 犬 パピー、イギー、ポチ、ガロン 人造 美凰、16号、ビクトル、ジャスティス、アンナ 魔族 リリカ、頼子、ダーブラ、ジェダ、アリス 忍者 半蔵、斬鉄、バルログ、舞 ダンサー 綾子、ミドラー、スパイラル、ダック ボクサー バイソン、リック、エリアス、へヴィD 飛具 ホルホース、ミナ、黄龍、アイン、マミヤ 多人数 舞織、コマンドー、骸、ダルシムズ、ユダ お嬢様 レイミ、シシー、かりん、雛子 お子様 真奈美、きら、メイ、桃子 年季 ジョセフ、和狆、お種、クリフ 地味 かおり、瑞麗、ジミー、ヨハン 性別 光、小次郎、ブリジット、紫苑 クトゥルフ アル、沙耶、オルバス、シュマゴラス かませ アイスマン、ヤムチャ、ショーン、真吾、ガロン 主人公 お種、悟空、アルフレッド、ジェダ、ジミー、ケンシロウ ボス レイミ、シシー、黄龍、ジェダ、ジャスティス、ヨハン、紫苑、ラオウ 関連大会 大富豪2 コメント キャラへのリンクがまだ貼れていませんが、ひとまず作成。 -- 名無しさん (2009-08-10 23 44 33) 作成乙。よくここまで情報まとめたなーGJ -- 名無しさん (2009-08-11 02 18 13) 作成ありがとうございます! ・・・すごい情報量だ。 -- うp主 (2009-08-14 06 52 36) 作りも丁寧だし、もっと評価されるべき -- 名無しさん (2009-08-24 10 04 50) ルールも豊富で面白いと思うんだけど伸びんねぇ -- 名無しさん (2009-08-31 21 31 27) むしろルールが豊富なせいで取っ掛かり難いってのが大きい。加えて、最初にミスったルール解説動画をあげたのも痛いと思う。アレで「この動画はルールがダメだな」と思っちゃった視聴者多いんじゃね。 -- 名無しさん (2009-09-11 19 03 10) 後は何はなくともエコノミー非推奨画質。本家大貧民は、エコノミーでも気にならないくらい=時間を気にせず見れたからなー。 -- 名無しさん (2009-09-11 19 05 28) 波乱具合では他の大貧民にも全く負けてないと思う。ジェダ様どーなんのw -- 名無しさん (2009-10-01 20 09 37) 今回もひどかったw -- 名無しさん (2009-10-08 20 59 23) そして今回もひどかったww -- 名無しさん (2009-10-30 18 06 10) ジェダ様w -- 名無しさん (2009-11-16 11 56 11) ・・・今回も酷かった -- 名無しさん (2009-11-21 14 40 14) 強キャラでもまったく安心できないw。本家になかった追加ルール3つが仕事しすぎww -- 名無しさん (2009-11-21 15 01 27) 今回、凄すぎだろww生きる!生きる!生きる! -- 名無しさん (2009-11-23 05 18 36) 一度しか発動しなかった属性ブーストが残り3チームで発動するとは。恐るべしクトゥルフ(真っ先に一人落ちたけど) -- 名無しさん (2009-11-23 08 06 32) 完結オメ、さあすぐ次回作の制作に取り掛かるんだ。 -- 名無しさん (2009-11-30 10 37 56) 意外なキャラ達が優勝を争う動画だった また何か開いて欲しいぜ -- 名無しさん (2009-11-30 10 39 22) 最初の何回かが残念だった(画質とか音質も含めて)。どんどん改善されて見やすくなっていくのに、そこまで見続けてくれる人が少ないのかなあ・・・。 -- 名無しさん (2009-12-01 00 03 24) 完結おめ。 -- 名無しさん (2009-12-01 00 14 02) ・・・・すごい大会だった。 -- 名無しさん (2009-12-01 09 54 34) 成長要素あったらもっと伸びてたんだろうなと思う。この手の大会見る人って格差が激しいの好むからね。何はともあれ乙。 -- 名無しさん (2009-12-01 15 24 49) 全体的なテンポがまったりとしていたり、うp主がいろいろ模索していた感じがあったから、サブ大会っぽい感じはしたかも。でもそのあたりが好感を持てたし、大貧民大会好きだった人にとっては絶対良い大会だと思う。 -- 名無しさん (2009-12-01 21 45 45) まだ正式開催じゃないけど(出場キャラ募集中)第二回来たよー 今回は成長もアリだから大変そうだけどうp主頑張れ -- 名無しさん (2010-07-04 10 29 13) 第二回始まったな! 新しく記事を作るべきかどうしようか -- 名無しさん (2010-08-10 21 21 06) 作った方がいいんじゃないかな ルールも変わってるし、ゆくゆくは出場キャラをタグ管理することも考えると別に作った方がいい -- 名無しさん (2010-08-10 22 19 02) 了解、新しく作るってことで。 だが俺には出来なかったスマン 他の人に頼んだ -- 名無しさん (2010-08-10 22 47 49) 名前 コメント マイリスト 【ニコニコ動画】大富豪
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「おめえら、5対1だぞ!卑怯だとは思わねえのか!?」 「勘違いするな!俺達は1の力を5分割して戦っているだけだ!」 ‐『激走戦隊カーレンジャー』第46話「突然失効!?変身パワー」より‐ 複数のストライカーを使った人海戦術のこと。 大勢の人間がSTGの弾のように展開され、画面を制圧する様子から弾幕になぞらえてこう呼ばれる。 弾幕という性質上、ガンガン前衛で攻めるキャラとタッグで組ませると大暴れする。 元々は春日舞織が出た時に付けられるコメントの一つ。 その名の通り姉や妹をストライカーとして使役して攻撃を行い、 基本的にコンボゲーである『アルカナハート』の中で一人東方顔負けのまったく新しい弾幕戦術を駆使することから。 これぞ、姉妹の絆コンビネーションだね! だが、タイマン勝負が基本の格ゲーでは出るゲームを間違っていると言わざるを得ない。 なお、格ゲーにおいて最初にこの戦法を確立させたのは某アメコミ風ヒーローである。 似たような言葉に「数の暴力」があるが、こちらはカンフーメンのような、 ストライカーが常時出っぱなしのキャラにも用いられる言葉である。 春日舞織の人間弾幕筆頭たる所以 「我ら春日一門に何か御用でしょうか? 古来より春日一門は無敗であること、先にお伝えしておきます」 確かにこういったストライカー戦法はある意味強力ではあるが、キャラによっては人間弾幕にも個別に喰らい判定があり、潰されることも多い。 また、本体が攻撃されると帰ってしまうというパターンもある (特にヴァニラさんは仲間達に個別のライフが設定されていて、ライフがゼロになった仲間は呼べなくなると言う凝った仕様になっている)。 そういった相殺可能な人間弾幕は闇雲に出しても本体諸共攻撃されてしまうため、使い所の見極めが肝心となっている。 さらに一回呼ぶとしばらくの間使えなくなったり(MegaMari、ユダ)、呼べる回数自体が決まっていたり(KOF系のストライカー)、 呼び出す際にパワーゲージを消費する(タクアン和尚、涼宮ハルヒ、エルルゥ)等、人間弾幕としては自重しているものも多い。 が、人間弾幕筆頭である巫女姉妹は喰らい判定が無く(相殺判定はある)、 攻撃も帰還も一瞬で何度でも呼べるという鬼仕様なので非常に弾幕強度が強かい。 原作では鬼キャラではなかったこの巫女がなぜここまで強くなったのかというと、MUGENの仕様上…ぶっちゃけ画面の狭さの問題である。 MUGENはスタンダードな1画面での左右上下スクロールのスタイルである。 原作の『アルカナハート』は『龍虎の拳』でもお馴染みである「間合いによる画面のズームイン・アウト」のスタイルのため、 互いの間合いを空けた場合かなりの広さとなる。 画面が広い=ストライカーの密度がそれほど濃くないため、そこまで脅威ではない。 しかし、根本的な機能として画面のズームイン・アウトを持たないMUGENは必然的に1画面に全てが収まるように展開してしまう。 特に目立った改変をしてないのにMUGEN上では強キャラになってしまった良い例とも言える。 東方Projectのキャラ達もこれと同じ理由で弾幕密度が上がってしまっている。 しかも、東方キャラの方は弾数を多少減らすなり弾のサイズを小さくするなりして弱化調整することも一応出来るのだが、 人間弾幕の場合なまじ弾が人間であるが故に減らすわけにも縮小するわけにもいかないという事情がこれに拍車を掛けている。 それでも良いからモブごと減らせ?…鼓音ファンと小糸・小唄ファンによるリアル人間弾幕を食らいたいのか 見た目はそのままで判定サイズだけ小さくすれば済むだろう、というのは内緒だ。 ズームイン・アウトが可能になったMUGEN1.1でキャラランクが変動するかどうか、検証が待たれる所である。 + 人間弾幕の活躍ぶりはこちら 人間弾幕の真髄 ここまでいくと戦争である 上杉軍VSサムチャイ軍 なお、サポートキャラが多くても、同時に複数体出せないキャラや弾幕として認識されないキャラ (タクアン和尚、ジルなど)は人間弾幕とは呼ばれない(ジルのは元人間だが)。 呼び出したキャラが縦横無尽に暴れたり多種多様であることが弾幕たる所以なのかもしれない。 前述の通り、ストライカーが常時画面に存在している場合、弾幕よりは「数の暴力」と呼ばれる。 また、司令塔としての役割故か、自らがあまり攻撃していない様に見えるため、「ニート(無職)」と呼ばれてしまうことも。 一応、連係を決めていたりするのだが。 また、豆乳(ケフィアカラー)やアノマロカリスも画面を覆い尽くすストライカーを展開する。 だが彼らは人間ではないため人間弾幕とは呼ばれない(当たり前だが)。 主な人間弾幕キャラ アビゲイル 安藤みなわ 泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、シャナ(汚れ猫氏) イカデビル ヴァニラ・アッシュ エルルゥ オリジナルゼロ 春日舞織 カムラナート カンフーメン キャプテンコマンドー クリザリッド(コートあり)(珍屋氏アレンジ) コブン サムチャイ・トムヤムクン サラリーマン 三宮紫穂 神雷功(とけい氏) 涼宮ハルヒ ゼロアテナ 高木義志(とけい氏) タクアン和尚 ダムド 月宮(つくみや)あゆ(イヨ氏作) デュナ・ハイゼン(7~12Pカラー) 豆乳(ケフィアカラー) ドラえもん 長門有希(呼び出すキャラは製作者によって異なる) 福沢祐巳、小笠原祥子、藤堂志摩子(死門氏) プチ・キャラット 北方棲姫 松平瞳子、二条乃梨子、きらきら(サクラカ氏) 骸(アフロン氏作アレンジバージョン) 毛利元就 八尺薙 萬三九六 ユダ ライオン ルナサ・プリズムリバー Evil Soul KOHAKU氏の東方シリーズの全キャラクター MegaMari wind_MCXX 勇者30 ウルトラマンゼット ガンマフューチャー 「これでガタガタ…ガタキリバ!!」 ‐『仮面ライダーオーズ/OOO』 第16話「終末とグリードと新ライダー」より‐